Gimnasios y jefes
Pokémon Oro y Plata · 1999
Líderes de Gimnasio de Johto

En Pokémon Oro y Plata, te enfrentarás a ocho líderes de gimnasio en la región de Johto antes de poder desafiar a la Liga Pokémon. Cada líder tiene una especialidad en un tipo de Pokémon y te otorgará una medalla y una Máquina Técnica (MT) al ser derrotado. Preparar tu equipo con Pokémon que tengan tipos de ataque ventajosos será crucial para superar estos desafíos.
Pegaso – Ciudad Violeta
El primer desafío en tu aventura por Johto te espera en Ciudad Violeta. Pegaso es un entrenador de tipo Volador y su gimnasio no presenta rompecabezas complejos, permitiéndote enfrentarlo directamente. Es recomendable entrenar en la Torre Campana antes de medir fuerzas con él.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Nosepass | 9 | Roca | Lucha, Tierra, Agua, Planta |
| Pidgey | 7 | Normal/Volador | Roca, Eléctrico, Hielo |
| Pidgeotto | 9 | Normal/Volador | Roca, Eléctrico, Hielo |
Consejo: Los Pokémon de tipo Roca son especialmente efectivos contra los Pokémon Voladores de Pegaso. Ten cuidado con los ataques de tipo Eléctrico que puedan bajar tu precisión.
Recompensa: Medalla Céfiro y MT31 (Demolición).
Antón – Pueblo Azalea
En Pueblo Azalea, te encontrarás con Antón, un especialista en Pokémon de tipo Bicho. Su gimnasio está lleno de vegetación y para acceder a él, primero deberás haber completado la misión en el Pozo Slowpoke.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Weedle | 12 | Bicho/Veneno | Fuego, Psíquico, Volador, Roca |
| Kakuna | 14 | Bicho/Veneno | Fuego, Psíquico, Volador, Roca |
| Scyther | 16 | Bicho/Volador | Roca, Fuego, Eléctrico, Hielo |
Consejo: Los Pokémon de tipo Fuego y Volador son tus mejores aliados aquí. Si elegiste a Cyndaquil como inicial, su línea evolutiva será muy útil.
Recompensa: Medalla Colmena y MT49 (Ataque Furia).
Blanca – Ciudad Trigal
Ciudad Trigal alberga a Blanca, una líder que confía en el poder de los Pokémon de tipo Normal. Su equipo puede ser sorprendentemente difícil de vencer debido a su resistencia y ataques que pueden confundir o dormir a tus Pokémon.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Clefairy | 18 | Normal | Lucha |
| Miltank | 20 | Normal | Lucha |
Consejo: Pokémon de tipo Lucha son la clave para superar a Blanca. Cuidado con el ataque "Canto" de Clefairy y la habilidad "Autoregeneración" de Miltank, que le permite curarse.
Recompensa: Medalla Planicie y MT45 (Atracción).
Morti – Ciudad Iris
En Ciudad Iris, Morti es el guardián del tipo Fantasma. Su gimnasio es oscuro y misterioso, y sus Pokémon pueden ser esquivos y potentes. La Torre Quemada es un lugar previo donde puedes obtener pistas sobre su estrategia.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Gastly | 21 | Fantasma/Veneno | Siniestro, Psíquico, Tierra |
| Haunter | 21 | Fantasma/Veneno | Siniestro, Psíquico, Tierra |
| Haunter | 23 | Fantasma/Veneno | Siniestro, Psíquico, Tierra |
| Gengar | 25 | Fantasma/Veneno | Siniestro, Psíquico, Tierra |
Consejo: Los Pokémon de tipo Siniestro y Psíquico son ideales. Ten en cuenta que los ataques de tipo Normal y Lucha no afectan a los Pokémon Fantasma.
Recompensa: Medalla Niebla y MT30 (Bola Sombra).
Aníbal – Ciudad Orquídea
En Ciudad Orquídea, Aníbal es el líder del gimnasio de tipo Lucha. Sus Pokémon son rápidos y potentes en combate cuerpo a cuerpo. Es recomendable tener Pokémon con ataques voladores o psíquicos para contrarrestar su fuerza.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Primeape | 27 | Lucha | Volador, Psíquico |
| Poliwrath | 30 | Agua/Lucha | Eléctrico, Planta, Psíquico, Volador |
Consejo: Los Pokémon de tipo Volador y Psíquico son muy efectivos contra Aníbal. Utiliza ataques que puedan mantener a tus Pokémon a salvo de sus golpes directos.
Recompensa: Medalla Tormenta y MT01 (Puño Roca).
Yasmina – Ciudad Olivo
Ciudad Olivo presenta a Yasmina, una líder que domina el tipo Acero. Su gimnasio es peculiar, ya que en Pokémon Oro y Plata no contiene entrenadores y se accede a ella tras entregar la Medicina Secreta en el Faro.
| Pokémon | Nivel | Tipo | Debilidad clave |
|---|---|---|---|
| Magnemite | 30 | Eléctrico/Acero |