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Pokémon Sol y Luna
Nintendo 3DS Gen 7 Alola 2016

Pokémon Sol y Luna

Pokémon Sun and Moon

Las islas de Alola y las pruebas insulares.

Guía actualizada el

Sobre el juego

Pokémon Sol y Luna (Pokémon Sun and Moon) rompieron con 20 años de tradición: eliminaron los gimnasios. En su lugar llega el recorrido insular, una serie de pruebas repartidas por las cuatro islas de Alola, cada una rematada por un Pokémon dominante y, al final de cada isla, un combate contra su kahuna.

Introdujeron también las formas de Alola: variantes regionales de Pokémon clásicos adaptadas al clima de las islas, como el Vulpix de hielo o el Exeggutor gigante. Fue el primer juego en explorar esta idea, que después se repetiría en Galar, Hisui y Paldea.

Otra novedad clave son los Movimientos Z, ataques únicos por tipo que se usan una vez por combate, y los Pokémon Montura, que sustituyen a las MO: ya no hace falta malgastar un hueco del equipo en un Pokémon con Corte o Surf. Detalle curioso: el reloj interno de Luna va desfasado 12 horas respecto al de Sol, así que lo que en un juego es de día, en el otro es de noche.

Lo más destacado

Adiós a los gimnasios

El recorrido insular y sus pruebas sustituyen al esquema clásico de 8 medallas.

Formas de Alola

Variantes regionales de Pokémon clásicos: la idea debutó aquí.

Movimientos Z

Un ataque devastador por combate, uno por cada tipo.

Sol y Luna desfasados

El reloj de Luna va 12 horas por delante: de día en uno, de noche en el otro.

Guía de Pokémon Sol y Luna

Guía completa por secciones, con imágenes reales y datos verificados.

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Tráilers y vídeos

Región y zonas

Isla Melemele

Primera isla y hogar de Tapu Koko, el guardián que abre el recorrido insular.

Isla Akala

Isla de volcanes y playas, con las pruebas de agua, fuego y planta.

Isla Ulaula

La isla más grande, con el desierto de Haina y el Monte Lanakila.

Isla Poni

La más salvaje y menos habitada; aquí se cierra el recorrido insular.

Ultraumbrales

Portales a otras dimensiones de donde provienen los Ultraentes.

Mecánicas

Recorrido insular

Pruebas temáticas en cada isla, con un Pokémon dominante como jefe y el kahuna al final.

Pokémon Montura

Sustituyen a las MO: llamas a un Pokémon para volar, surcar o romper rocas.

Pokédex Rotom

Rotom habita tu Pokédex, te habla y marca objetivos en el mapa.

Ultraentes

Criaturas de otra dimensión que llegan por los Ultraumbrales en el postgame.

Objetos clave

Aro Z

Necesario para ejecutar los Movimientos Z junto con el cristal del tipo adecuado.

Cristales Z

Uno por tipo, más algunos exclusivos de Pokémon concretos como Pikachu o Snorlax.

Poké Recreo

Sustituye a Pokémon-Amie: acaricias y curas estados alterados tras el combate.

Festi Plaza

Plaza online con tiendas y misiones, sustituta de la Plaza Wi-Fi.