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Guía de Pokémon Sol y Luna Nintendo 3DS Gen 7

Pruebas de isla y jefes

Pokémon Sol y Luna · 2016

Crabrawler
Crabrawler · Arte oficial

Todas las pruebas de Pokémon Sol y Luna

Alola no tiene gimnasios ni medallas: se recorre el reto insular, con 8 pruebas de capitán y 4 grandes pruebas de kahuna, y cada una premia con un cristal Z. En las pruebas no combates contra el capitán, sino contra el Pokémon dominante. Datos verificados de WikiDex.

Isla Melemele

En Melemele solamente hay una prueba, tras la cual es posible enfrentarse a la gran prueba del Kahuna:

Liam
1

Prueba de Liam

Capitán: Liam normal

Dónde
Cueva Sotobosque
Pokémon dominante
Gumshoos (Pokémon Sol/Ultrasol) / Raticate de Alola (Pokémon Luna/Ultraluna)
Recompensa
Normastal Z

Al entrar en la Cueva Sotobosque, Liam encarga al jugador encontrar y derrotar a tres Pokémon que están escondidos en la cueva. Estos son Yungoos y Gumshoos (Pokémon Sol/Ultrasol) o Rattata de Alola y Raticate de Alola (Pokémon Luna/Ultraluna). Al encontrar a dos de ellos atacarán. El tercer Pokémon estará deambulando entre 3 agujeros. Una vez revisados los 3 agujeros, el Team Skull aparecerá, intentando arruinar la prueba. Sin embargo, una vez derrotados ayudan al jugador sin darse cuenta bloqueando dos de los tres agujeros. Tras derrotar a este tercer Pokémon, será posible el acceso a la sala del dominante, donde el Pokémon dominante desafiará al jugador al intentar coger el cristal Z del altar. Este Pokémon dominante se trata de un Gumshoos en Pokémon Sol/Ultrasol o un Raticate de Alola en Pokémon Luna/Ultraluna, los cuales llamarán como refuerzo a Yungoos y a Rattata de Alola, respec

Kaudan
2

Gran prueba de Kaudan

Kahuna: Kaudan lucha

Dónde
Pueblo Lilii
Recompensa
Lizastal Z + sello en el pasaporte

Equipo de Kaudan en la gran prueba

Es el primer Kahuna al que el jugador se enfrenta en el recorrido insular. Su gran prueba se localiza en Pueblo Lilii. Está especializado en Pokémon de tipo lucha. Su equipo está compuesto por Mankey, Makuhita y Crabrawler (En Pokémon Sol/Pokémon Luna), Su equipo está compuesto por Machop, Makuhita y Crabrawler (En Pokémon Ultrasol/Pokémon Ultraluna). Tras vencerle hace entrega del lizastal Z.

Isla Akala

En Akala hay tres pruebas diferentes, tras la cual es posible enfrentarse a la gran prueba de la Kahuna:

Nereida
3

Prueba de Nereida

Capitán: Nereida agua

Dónde
Colina Saltagua
Pokémon dominante
Wishiwashi (Pokémon Sol y Luna) / Araquanid (Pokémon Ultrasol y Ultraluna)
Recompensa
Hidrostal Z

Al entrar en la Colina Saltagua, Nereida hablará al jugador sobre unas extrañas salpicaduras en el área y le pedirá que investigue. Para ello hace entrega de la Pokémontura nado Lapras. Al ir descendiendo por la colina aparecen varios Wishiwashi al nivel 18, antes de llegar a la sala del dominante donde comienza la verdadera prueba. Esta consiste en averiguar la razón de las grandes salpicaduras. Estas son causadas por el Pokémon dominante, un Wishiwashi en su forma banco, que llamará como aliados a Wishiwashi o Alomomola. Una vez derrotado Nereida entregará el hidrostal Z y una caña.

Kiawe
4

Prueba de Kiawe

Capitán: Kiawe fuego

Dónde
Área Volcánica del Wela
Pokémon dominante
Salazzle (Pokémon Sol y Luna) / Marowak de Alola (Pokémon Ultrasol y Ultraluna)
Recompensa
Pirostal Z

Esta prueba consiste en mirar dos bailes hechos por unos Marowak de Alola y averiguar la diferencia entre las dos poses finales de ambos. Si se falla, uno de los Marowak atacará y se podrá volver a intentar. Si se acierta, uno de los Marowak atacará y se podrá seguir con la siguiente parte. Esta añadirá un montañero al final del segundo baile, que desafía al jugador a un combate usando a un Magmar. Una vez derrotado tiene lugar el último baile, donde la diferencia es la aparición del Pokémon dominante Salazzle (S/L) / Marowak de Alola (US/UL) al final del segundo baile. En Pokémon Sol/Pokémon Luna el aura de Salazzle aumentara su defensa especial y llamará a Salandit de forma indefinida como apoyo, En Pokémon Ultrasol/Pokémon Ultraluna el aura de Marowak de Alola aumentara mucho su velocidad y llamará a Salazzle como apoyo. Tras ser derrotado, Kiawe entrega el pirostal Z y la Pokémontura

Lulú
5

Prueba de Lulú

Capitán: Lulú planta

Dónde
Jungla Umbría
Pokémon dominante
Lurantis
Recompensa
Fitostal Z

Nada más empezar la prueba Lulú hace entrega de un zurrón y pedirá al jugador que encuentre una baya Ango, una mini seta, una hierba revivir y una semilla milagro, necesarias para hacer el especial de Lulú, cuyo olor atraerá al Pokémon dominante. Mientras se recolectan los objetos, el jugador será atacado por un Parasect en Pokémon Sol o un Shiinotic en Pokémon Luna y dos Fomantis. Una vez conseguidos todos los ingredientes, Kiawe y Nereida aparecen, trayendo los últimos ingredientes necesarios para la receta. Al completar la receta Lurantis aparecerá, su aura aumentará su velocidad en dos niveles y llamará como aliados a Trumbeak y Castform. Al finalizar la prueba Lulú entrega el fitostal Z.

Mayla
6

Gran prueba de Mayla

Kahuna: Mayla roca

Dónde
Ruinas de la Vida
Recompensa
Litostal Z + sello en el pasaporte

Equipo de Mayla en la gran prueba

Es la segunda Kahuna a la que el jugador se enfrenta en el recorrido insular. Su gran prueba se localiza en las Ruinas de la Vida. Se especializa en Pokémon de tipo roca. Su equipo en Pokémon Sol y Luna está compuesto por Nosepass, Lycanroc y Boldore. Mientras que en las versiones de Pokémon Ultrasol y Ultraluna son Anorith, Lileep y Lycanroc. Al vencerla te entrega el litostal Z.

Isla Ula-Ula

En Ula-Ula actualmente hay dos pruebas, tras la cual es posible enfrentarse a la gran prueba del Kahuna:

Chris
7

Prueba de Chris

Capitán: Chris eléctrico

Dónde
Observatorio de Hokulani
Pokémon dominante
Vikavolt (Pokémon Sol y Luna) / Togedemaru (Pokémon Ultrasol y Ultraluna)
Recompensa
Electrostal Z y Metalostal Z

Al llegar al Observatorio de Hokulani, el jugador será desafiado por un excapitán, Lario, para comprobar que está listo para la quinta prueba. Tras derrotarlo, adentro se encontrará Chris, que ha creado un invento para atraer al Pokémon dominante, el Prototipo II de la PokéDomi Ven-Ven. Sin embargo, nada más ponerlo en marcha se produce un apagón y comenzará la prueba. Esta consiste en reconocer y contestar correctamente cuatro preguntas de audio, si se responden erróneamente Chris será electrocutado. La primera es el sonido de curación del centro Pokémon y al responder correctamente se abrirá la puerta y un Grubbin a nivel 27 aparecerá. El segundo audio es el sonido de la RotomDex y la tercera es el grito de Charjabug. En estas dos últimas al responder correctamente aparecerán Charjabug a nivel 27. Finalmente la última es la música de un Pokémon dominante, el cual aparece tras responder

Zarala
8

Prueba de Zarala

Capitán: Zarala fantasma

Dónde
Supermercado Ultraganga (Local Abandonado)
Pokémon dominante
Mimikyu
Recompensa
Espectrostal Z

Esta prueba consiste en tomar fotos a extraños eventos paranormales, pero antes Zarala mejorará temporalmente la RotomDex para poder ver Pokémon de tipo fantasma. El primer evento es una cinta transportadora que comienza a moverse sola, el segundo un carro de compras agitándose y el último unos muñecos flotando. Tras investigar con la cámara se ve que son causadas por un Gastly, un Haunter y un Gengar, los cuales tras hacerles una foto atacarán al jugador todos a nivel 30. Finalmente un Pikachu aparecerá y guiará al jugador hacia una habitación llena de fotos de Pikachu, revelándose que el Pikachu era en realidad un Mimikyu, siendo este el Pokémon dominante. Su aura aumentará todas sus estadísticas y llamará a Haunter y Gengar como refuerzo. Al traer la foto de Mimikyu, Zarala entrega el espectrostal Z.

Denio
9

Gran prueba de Denio

Kahuna: Denio siniestro

Dónde
Embarcadero de Ciudad Malíe.
Recompensa
Nictostal Z + sello en el pasaporte

Equipo de Denio en la gran prueba

Denio es el kahuna de Ula-Ula. Es el tercer kahuna al que uno se enfrenta en el recorrido insular. Su gran prueba se localiza en el embarcadero de Ciudad Malíe. Se especializa en Pokémon de tipo siniestro. Su equipo está compuesto por Sableye, Krokorok y Persian de Alola. Tras derrotarle hace entrega del nictostal Z.

Isla Poni

En Poni la cantidad de pruebas depende de la versión: * En Pokémon Sol y Pokémon Luna solamente hay una prueba, sin embargo, en este caso esta tiene lugar después de la gran prueba de la kahuna. * En Pokémon Ultrasol y Ultraluna hay dos pruebas, una de ellas nueva, y tras realizar ambas es posible enfrentarse a la gran prueba de la kahuna.

10

Prueba del Cañón de Poni

Sin capitán

Dónde
Cañón de Poni
Pokémon dominante
Kommo-o
Recompensa
Dracostal Z

La última prueba en Alola se realiza al final del Cañón de Poni en una prueba sin capitán que lleva haciéndose durante cientos de años. Esta prueba consiste simplemente en ir por el camino para llegar hasta el cristal Z. Sin embargo, por el camino el jugador será atacado por un Jangmo-o a nivel 40, un Hakamo-o nivel 40 y por último el Pokémon dominante Kommo-o. El aura de Kommo-o aumenta todas sus estadísticas y llamará a Scizor y Hakamo-o como refuerzo. Tras derrotarle se podrá recoger el dracostal Z del pedestal.

Rika
11

Rika (sin prueba en esta edición)

Capitán: Rika hada

Recompensa
Feeristal Z

Ha sido nombrada capitana recientemente y como dedica demasiado tiempo a la pintura, aún no ha preparado su prueba. Por esa razón hace entrega del feeristal Z simplemente al encontrarse con ella en el Cañón de Poni.

Hela
12

Gran prueba de Hela

Kahuna: Hela tierra

Dónde
Cañón de Poni
Recompensa
Geostal Z + sello en el pasaporte

Equipo de Hela en la gran prueba

Es la cuarta y última kahuna a la que uno se enfrenta en el recorrido insular. Su gran prueba se localiza en el Cañón de Poni. Se especializa en Pokémon de tipo tierra. Su equipo está formado por Dugtrio de Alola, Flygon, Gastrodon y Mudsdale. Tras derrotarla hace entrega del geostal Z.

Normas del reto insular

  • Los participantes deben llevar en todo momento la insignia del recorrido insular.
  • Durante una prueba no se pueden capturar Pokémon salvajes.
  • No se puede huir de combates contra Pokémon dominantes.
  • Si se abandona la prueba a medio completar, esta deberá volver a empezarse desde el principio al retomarla de nuevo.

Cómo termina el recorrido

De acuerdo con el profesor Kukui, anteriormente, tras haber superado todas las pruebas del recorrido insular, los entrenadores iban a la cima del Monte Lanakila donde tenía lugar una prueba final. Allí debían combatir de nuevo contra los 4 kahuna de forma consecutiva. Una vez vencidos a los cuatro, el entrenador será nombrado campeón insular. Sin embargo, ahora gracias a los esfuerzos del profesor, esta ha sido remplazada por la Liga Pokémon, la cual tiene la misma función. Tras superarla se recibe un último sello en el pasaporte.

En la región de Alola, la aventura principal no se basa en los tradicionales gimnasios Pokémon, sino en el Recorrido Insular. Este desafío único implica superar una serie de pruebas de capitán y grandes pruebas de kahuna a lo largo de las cuatro islas, culminando con el enfrentamiento al Alto Mando y la Liga Pokémon. Durante una prueba no se puede huir de los combates ni capturar Pokémon salvajes. Si se abandona una prueba a medio completar, esta debe reiniciarse desde el principio.

Isla Melemele

La primera isla en tu viaje por Alola te introduce al concepto del Recorrido Insular con una prueba inicial y la primera gran prueba.

Prueba de Liam

Liam
Liam

La primera prueba te espera en la Cueva Sotobosque bajo la supervisión del Capitán Liam, especialista en Pokémon de tipo Normal. Para superarla, deberás encontrar y derrotar a los Pokémon que se esconden en la cueva. El desafío final es un combate contra el Pokémon dominante. En Pokémon Sol, te enfrentarás a un Gumshoos, mientras que en Pokémon Luna, el oponente será un Raticate de Alola. Ambos son de tipo Normal y Siniestro respectivamente, siendo vulnerables a ataques de tipo Lucha.

Al completarla, recibirás el Normastal Z.

Gran prueba de Kaudan

Tras superar la prueba de Liam, te enfrentarás a la Gran prueba de Kaudan, el Kahuna de la isla Melemele, en Pueblo Lilii. Kaudan es un experto en Pokémon de tipo Lucha. Su equipo está compuesto por un Mankey (Nv. 14), un Makuhita (Nv. 14) y un Crabrawler (Nv. 15). Pokémon de tipo Volador, Psíquico o Hada serán muy efectivos contra ellos.

Al vencerlo, obtendrás el Lizastal Z y un sello en tu pasaporte.

Lycanroc
Lycanroc · Arte oficial

Isla Akala

La segunda isla del archipiélago de Alola presenta tres pruebas de capitán antes de la gran prueba del Kahuna.

Prueba de Nereida

Nereida
Nereida

La Capitana Nereida te espera en la Colina Saltagua para su prueba de tipo Agua. El desafío consiste en buscar burbujas en el agua y enfrentar a los Pokémon que emergen. El Pokémon dominante es clave: en Pokémon Sol y Luna, te enfrentarás a un Wishiwashi (Forma Banco), que es de tipo Agua. En Pokémon Ultrasol y Ultraluna, el dominante es un Araquanid de tipo Agua y Bicho. Pokémon de tipo Planta o Eléctrico serán muy útiles.

Como recompensa, recibirás el Hidrostal Z.

Prueba de Kiawe

Kiawe
Kiawe

En el Área Volcánica del Wela, el Capitán Kiawe te desafía con su prueba de tipo Fuego. Deberás observar una danza y detectar las diferencias. El Pokémon dominante es un Salazzle (tipo Fuego/Veneno) en Pokémon Sol y Luna, o un Marowak de Alola (tipo Fuego/Fantasma) en Pokémon Ultrasol y Ultraluna. Los ataques de tipo Tierra, Agua, Psíquico o Siniestro serán muy efectivos.

Al superarla, obtendrás el Pirostal Z.

Prueba de Lulú

Lulú
Lulú

La Capitana Lulú te guía a la Jungla Umbría para su prueba de tipo Planta. Aquí deberás encontrar ingredientes escondidos en la Jungla Umbría, que se usan para crear un aroma que atrae al Pokémon dominante. El Pokémon dominante es un Lurantis, un Pokémon de tipo Planta. Los ataques de tipo Fuego, Hielo, Veneno, Volador o Bicho son sus principales debilidades.

La recompensa es el Fitostal Z.

Gran prueba de Mayla

La Kahuna Mayla, especialista en Pokémon de tipo Roca, te espera en las Ruinas de la Vida para su gran prueba. Su equipo incluye un Nosepass (Nv. 26), un Boldore (Nv. 26) y un Lycanroc (Nv. 27). Pokémon de tipo Agua, Planta, Lucha, Tierra o Acero son excelentes opciones para este combate.

Al vencerla, recibirás el Litostal Z y un sello en tu pasaporte.

Isla Ula-Ula

En la isla Ula-Ula, dos pruebas de capitán te esperan antes de la gran prueba del Kahuna.

Prueba de Chris

Chris
Chris

El Capitán Chris te desafía en el Observatorio de Hokulani con su prueba de tipo Eléctrico. Deberás ayudar a Chris a abrir una puerta de seguridad respondiendo preguntas de audio y combatiendo entre una pregunta y otra. El Pokémon dominante es un Vikavolt (tipo Bicho/Eléctrico) en Pokémon Sol y Luna, o un Togedemaru (tipo Eléctrico/Acero) en Pokémon Ultrasol y Ultraluna. Los ataques de tipo Fuego o Tierra serán muy efectivos.

Al completarla, recibirás el Electrostal Z y el Metalostal Z.

Prueba de Zarala

Zarala
Zarala

La Capitana Zarala te espera en el Supermercado Ultraganga (Local Abandonado) para su prueba de tipo Fantasma. Aquí deberás fotografiar al Pokémon dominante en el supermercado abandonado, atrayendo antes su atención al fotografiar a otros Pokémon de tipo Fantasma. El Pokémon dominante es un Mimikyu, un Pokémon de tipo Fantasma y Hada. A pesar de su tipo, su habilidad Disfraz le permite resistir el primer ataque. Los ataques de tipo Fantasma y Acero son efectivos.

La recompensa es el Espectrostal Z.

Gran prueba de Denio

El Kahuna Denio, especialista en Pokémon de tipo Siniestro, te desafía en el Embarcadero de Ciudad Malíe. Su equipo está formado por un Sableye (Nv. 38), un Krokorok (Nv. 38) y un Persian de Alola (Nv. 39). Los Pokémon de tipo Lucha, Hada y Bicho son excelentes para contrarrestar a su equipo.

Al superarla, obtendrás el Nictostal Z y un sello en tu pasaporte.

Isla Poni

La última isla del recorrido insular presenta desafíos únicos, incluyendo pruebas sin capitán y la gran prueba final.

Prueba del Cañón de Poni

Poni
Poni

Esta prueba se realiza en el Cañón de Poni y no tiene un capitán asignado. Consiste en navegar por el cañón y superar diversos obstáculos. El Pokémon dominante es un poderoso Kommo-o, un Pokémon de tipo Dragón y Lucha. Los ataques de tipo Hada son extremadamente efectivos, seguidos por los de tipo Volador, Psíquico, Hielo y Dragón.

Al completarla, recibirás el Dracostal Z.

Gran prueba de Hela

La Kahuna Hela te espera en el Cañón de Poni para la última gran prueba, especializada en Pokémon de tipo Tierra. Su equipo es formidable: un Dugtrio de Alola (Nv. 47), un Gastrodon (Nv. 47), un Flygon (Nv. 47) y un Mudsdale (Nv. 48). Los ataques de tipo Agua, Planta y Hielo serán muy efectivos contra la mayoría de sus Pokémon.

Al vencerla, obtendrás el Geostal Z y un sello en tu pasaporte.

Alto Mando de Pokémon Sol y Luna

Los 4 miembros en el orden en que se enfrentan, con su tipo y su equipo en el primer combate.

Una vez que hayas superado todas las pruebas y grandes pruebas del Recorrido Insular, podrás desafiar a la Liga Pokémon de Alola, ubicada en la cima del Monte Lanakila. Aquí te enfrentarás al Alto Mando, un grupo de entrenadores de élite, y finalmente al campeón. Antes, la última prueba del recorrido se celebraba en la cima del Monte Lanakila; esa ceremonia final fue sustituida por la Liga Pokémon de Alola, fundada por el Profesor Kukui.

Kaudan

Kaudan
Kaudan

Kaudan, el Kahuna de Melemele, es uno de los miembros del Alto Mando y se especializa en Pokémon de tipo Lucha. Su equipo incluye un Hariyama (Nv. 54), un Primeape (Nv. 54), un Bewear (Nv. 54), un Poliwrath (Nv. 54) y un Crabominable (Nv. 55). Los ataques de tipo Volador, Psíquico y Hada son muy efectivos contra todos ellos.

Mayla

Mayla
Mayla

Mayla, la Kahuna de Akala, también forma parte del Alto Mando y se especializa en Pokémon de tipo Roca. Su equipo está compuesto por un Relicanth (Nv. 54), un Carbink (Nv. 54), un Probopass (Nv. 54), un Golem de Alola (Nv. 54) y un Lycanroc (Nv. 55). Los ataques de tipo Agua, Planta, Lucha, Tierra y Acero serán clave para superarla.

Zarala

Zarala, la Capitana de Ula-Ula, es otra de las miembros del Alto Mando y se especializa en Pokémon de tipo Fantasma. Su equipo incluye un Sableye (Nv. 54), un Drifblim (Nv. 54), un Dhelmise (Nv. 54), un Froslass (Nv. 54) y un Palossand (Nv. 55). Los ataques de tipo Fantasma y Siniestro son sus principales debilidades.

Kahili

Kahili, una entrenadora experta en Pokémon de tipo Volador, también es miembro del Alto Mando. Su equipo se compone de un Skarmory (Nv. 54), un Crobat (Nv. 54), un Oricorio (Nv. 54), un Mandibuzz (Nv. 54) y un Toucannon (Nv. 55). Los ataques de tipo Eléctrico, Hielo y Roca serán muy efectivos contra su equipo.

Una vez que hayas derrotado a los cuatro miembros del Alto Mando, el Profesor Kukui te desafiará para que te conviertas en el primer Campeón de Alola. Al superarlo, te convertirás en el primer Campeón de la Liga Pokémon de Alola y obtendrás el último sello de tu pasaporte.