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Guía de Pokémon Platino Nintendo DS Gen 4

Gimnasios y jefes

Pokémon Platino · 2008

Liga Pokémon de Sinnoh
Liga Pokémon de Sinnoh · WikiDex

Roco – Ciudad Pirita

Roco
Roco

El primer desafío de tu aventura en Sinnoh te espera en Ciudad Pirita, donde el líder de gimnasio Roco pondrá a prueba tu temple con su equipo de Pokémon de tipo Roca. Prepárate para enfrentarte a rocas sólidas y ataques contundentes.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Geodude 14 Roca / Tierra Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
Onix 14 Roca / Tierra Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero
Nosepass 16 Roca Agua, Planta, Lucha, Tierra, Acero

Consejos para la victoria: Pokémon de tipo Agua y Planta serán tus mejores aliados contra Roco. Un ataque de tipo Lucha o Tierra también puede ser muy efectivo. Ten cuidado con la habilidad de Nosepass, Foco Interno, que puede impedir que tus ataques directos funcionen.

Al derrotar a Roco, recibirás la Medalla Roca y la MT34 Onda Tóxica.

Mapa de Sinnoh
Mapa de Sinnoh · WikiDex

Gardenia – Ciudad Vetusta

Gardenia
Gardenia

En Ciudad Vetusta, la líder de gimnasio Gardenia te espera con un equipo enfocado en Pokémon de tipo Planta. La clave para superar este desafío reside en aprovechar las debilidades de este tipo.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Chikorita 17 Planta Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho
Bellsprout 19 Planta / Veneno Fuego, Hielo, Volador, Psíquico
Turtwig 21 Planta Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Bicho

Consejos para la victoria: Los Pokémon de tipo Fuego, Hielo, Volador y Bicho son ideales para enfrentar a Gardenia. Un ataque rápido y potente puede ser suficiente para superar a sus Pokémon más débiles, pero ten precaución con la resistencia de Turtwig.

Al vencer a Gardenia, obtendrás la Medalla Hoja y la MT19 Gigadrenado.

Fantina – Ciudad Corazón

Fantina
Fantina

Ciudad Corazón presenta un desafío único con Fantina, una líder de gimnasio especializada en Pokémon de tipo Fantasma. Su equipo es conocido por su astucia y ataques que pueden confundir y debilitar a tus Pokémon.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Duskull 24 Fantasma Fantasma, Siniestro
Haunter 24 Fantasma / Veneno Fantasma, Siniestro, Tierra, Psíquico
Mismagius 26 Fantasma Fantasma, Siniestro

Consejos para la victoria: Los Pokémon de tipo Siniestro y Fantasma son la mejor opción contra Fantina. Ten en cuenta que los ataques de tipo Normal y Lucha no afectan a los Pokémon de tipo Fantasma. La velocidad y los ataques especiales de Mismagius pueden ser un problema, así que usa Pokémon que puedan resistir o superar su poder.

Tras derrotar a Fantina, recibirás la Medalla Reliquia y la MT65 Garra Umbría. Además, podrás usar la función Destello fuera de combate.

Marcial – Ciudad Rocavelo

Marcial
Marcial

En Ciudad Rocavelo, te enfrentarás a Marcial, el líder de gimnasio especializado en Pokémon de tipo Lucha. Su equipo es fuerte y resistente, por lo que necesitarás una estrategia bien pensada.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Machoke 27 Lucha Volador, Psíquico, Hada
Primeape 27 Lucha Volador, Psíquico, Hada
Lucario 30 Lucha / Acero Fuego, Tierra, Lucha, Hada

Consejos para la victoria: Los Pokémon de tipo Volador, Psíquico y Hada son la clave para derrotar a Marcial. Ten cuidado con la combinación de tipos de Lucario, que lo hace resistente a muchos ataques, pero vulnerable a los de tipo Tierra y Fuego además de los ya mencionados.

Al superar a Marcial, obtendrás la Medalla Puño y la MT88 Voltiio Cruel.