Pokémon Gas · N.° 0093
Haunter es un Pokémon de tipo Fantasma y Veneno, conocido como el Pokémon Gas. Se caracteriza por su cuerpo gaseoso y su habilidad para acechar en la oscuridad. Es la evolución de Gastly y puede evolucionar a Gengar mediante intercambio. Este Pokémon es famoso por su naturaleza peligrosa y su método de sustraer energía vital a sus víctimas.
- Categoría
- Pokémon Gas
- Generación
- I (1.ª)
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 0,1 kg
- Género
- 50% macho / 50% hembra
- Grupos huevo
- Amorfo
- Crecimiento
- Medio lento
- Ratio de captura
- 90
- En inglés
- Haunter
- En japonés
- ゴースト




Biología y diseño
Haunter tiene un cuerpo púrpura y puntiagudo, completamente hecho de gas. Posee dos grandes ojos y una boca con picos que parecen dientes. Su lengua también es gaseosa y puede extenderla para atacar. Sus manos no están unidas a su cuerpo, pero siempre flotan cerca de él, lo que le da una apariencia etérea y misteriosa.
Este Pokémon prefiere los lugares oscuros y rehúye las ciudades iluminadas. Puede atravesar cualquier objeto debido a su composición gaseosa. Acecha a sus presas en la oscuridad, esperando el momento oportuno. Cuando ataca, utiliza su lengua gaseosa para chupar la vida de la víctima, provocando temblores y mareos.
Si tienes la sensación de que te están observando, es probable que Haunter esté cerca. Se aconseja no acercarse si se ve uno flotando en la oscuridad. Haunter es un Pokémon peligroso que intenta robar la energía de sus presas con lametazos, especialmente si estas se encuentran tristes.

Cómo evoluciona Haunter
Gastly evoluciona a Haunter al alcanzar el nivel 25. Haunter, a su vez, evoluciona a Gengar al intercambiarlo con otro entrenador. Es una línea evolutiva que requiere un intercambio para su etapa final.
Dónde capturar a Haunter
Puedes encontrar a Haunter salvaje en juegos como Pokémon Escarlata y Púrpura, en áreas como la Gruta Vestura o Sierra Napada. En Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente, aparece en la Cueva Retorno. En Pokémon Espada y Escudo, se le ve en la Ruta 8 y la Pradera Radiante. También está presente en la Torre Pokémon de Pokémon Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, y en el Supermercado Ultraganga en Pokémon Sol y Luna.
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Salvaje: Área 1 del norte, Área 1 del oeste, Gruta Vestura, Sierra Napada; Monte Ogro y Ribera Confluencia Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Intercambiar: por un Pincurchin en Ciudad Leudal. Aparición masiva de Pokémon: montaña. Teraincursión: de 3 estrellas. | · | |
| Salvaje: Área 1 del norte, Área 1 del oeste, Gruta Vestura, Sierra Napada; Monte Ogro y Ribera Confluencia Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Intercambiar: por un Pincurchin en Ciudad Leudal. Aparición masiva de Pokémon: montaña. Teraincursión: de 3 estrellas. | · | |
| Salvaje: Cueva Retorno. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionará, puesto que llevará equipada una piedra eterna. | · | |
| Salvaje: Cueva Retorno. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionará, puesto que llevará equipada una piedra eterna. | · | |
| Salvaje: Ruta 8, Pradera Radiante (lluvia, tormenta) Aventura Dinamax Incursiones Dinamax: Antigua Atalaya, nido junto a la pared, Cornisa de Artejo, nido al noroeste, Espejo del Gigante, nido al sur, Gorro del Gigante, nido al suroeste, Lago Milotic (sur), nido al norte, Llanura Pétrea, nido al noreste junto a una pared 1, Llanura Pétrea, nido al noreste junto a una pared 2 y Ribera de Pistón, nido junto al muro de Ciudad Pistón Curri: Ruta 8 (zona principal) | · | |
| Salvaje: Ruta 8, Pradera Radiante (lluvia, tormenta) Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Aventura Dinamax Incursiones Dinamax: Antigua Atalaya, nido junto a la pared, Cornisa de Artejo, nido al noroeste, Espejo del Gigante, nido al sur, Gorro del Gigante, nido al suroeste, Lago Milotic (sur), nido al norte, Llanura Pétrea, nido al noreste junto a una pared 2 y Ribera de Pistón, nido junto al muro de Ciudad Pistón Curri: Ruta 8 (zona principal) Evolucionar: de Gastly (nivel 25). | · | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ |
Ver los 29 juegos anteriores
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Salvaje: Supermercado Ultraganga (Local Abandonado) | ✓ | |
| Salvaje: Supermercado Ultraganga (Local Abandonado) | ✓ | |
| Salvaje: Supermercado Ultraganga (Local Abandonado) | ✓ | |
| Salvaje: Supermercado Ultraganga (Local Abandonado) | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon X o Pokémon Y | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon X o Pokémon Y | ✓ | |
| Salvaje: Rutas 14 y 19, Gruta Helada y Calle Victoria. | ✓ | |
| Salvaje: Rutas 14 y 19, Gruta Helada y Calle Victoria. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Blanco. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Blanco. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Blanco. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje, noche: Ruta 8 y Zona Safari (Arboleda). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Pokéwalker: Lago Bruma. Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje, noche: Ruta 8 y Zona Safari (Arboleda). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Pokéwalker: Lago Bruma. Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje: Cueva Retorno, Vieja Mansión (con cualquier cartucho de GBA insertado). Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionará, puesto que llevará equipada una piedra eterna. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje: Cueva Retorno, Vieja Mansión (con cualquier cartucho de GBA insertado). Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionará, puesto que llevará equipada una piedra eterna. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje: Cueva Retorno, Vieja Mansión (con cualquier cartucho de GBA insertado). Intercambiar: por un Medicham. Sin embargo, este Haunter no evolucionará, puesto que llevará equipada una piedra eterna. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 3, 4, 5, 6 y 7) y Cueva Perdida. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 3, 4, 5, 6 y 7) y Cueva Perdida. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Rojo Fuego o Pokémon Verde Hoja. | ✓ | |
| Salvaje, noche: Ruta 8 y Túnel Roca. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje, noche: Ruta 8. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje, noche: Ruta 8. Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). Intercambiar: por un Machoke en Ciudad Celeste. | · | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ | |
| Salvaje: Torre Pokémon (plantas 2 a 6 teniendo el Scope Silph en la mochila). Evolucionar: a Gastly (nivel 25). | ✓ |
✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.
Habilidades
Su capacidad de flotar sobre el suelo le proporciona inmunidad frente a los movimientos de tipo Tierra.
Estadísticas base
Movimientos por nivel
Lista de Escarlata y Púrpura.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| Evo | Puño Sombra | Fantasma | Físico | 60 | — |
| 1 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60% |
| 1 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100% |
| 1 | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100% |
| 1 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — |
| 12 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100% |
| 16 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100% |
| 20 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — |
| 24 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100% |
| 30 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100% |
| 36 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100% |
| 42 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100% |
| 48 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100% |
| 54 | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — |
| 60 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100% |
Lo que dice la Pokédex de Haunter
Cuando tienes la sensación de que te están observando, seguro que es porque Haunter está cerca.
XUtiliza su lengua gaseosa para chupar la vida de la víctima. Acecha a sus presas en la oscuridad.
YHaunter es un Pokémon peligroso. Si se ve alguno flotando en la oscuridad y haciendo señas, conviene no acercarse. Este Pokémon intentará robarle la energía a su presa a base de lametazos.
Rubí OmegaZafiro AlfaSurge de la oscuridad para atacar a la gente. Las víctimas de sus lametazos se debilitan poco a poco hasta que se les escapa la vida.
SolRehúye la luz y adora las noches oscuras. En las ciudades su presencia es casi inexistente, pues por la noche todo se ilumina.
LunaSe aconseja no salir a pasear en las noches de luna nueva, cuando los Haunter acechan en busca de su próxima víctima.
Ultrasol
Curiosidades
- Haunter tiene una altura de 1,6 m y un peso de solo 0,1 kg, lo que subraya su naturaleza gaseosa.
- La categoría de Haunter es Pokémon Gas, lo que describe su composición física y sus habilidades.
- Su nombre puede derivar de la palabra inglesa 'haunt', que significa embrujar.
- El ratio de captura de Haunter es de 90, lo que indica que es relativamente fácil de atrapar.
- Haunter pertenece al grupo huevo Amorfo, común entre Pokémon con formas inusuales.
Preguntas frecuentes
¿Cómo evoluciona Gastly a Haunter?
Gastly evoluciona a Haunter al alcanzar el nivel 25. Es una evolución por nivel, sin necesidad de objetos o condiciones especiales.
¿Qué tipo de Pokémon es Haunter?
Haunter es un Pokémon de tipo Fantasma y Veneno. Esta combinación de tipos le otorga ciertas resistencias y debilidades únicas.
¿Dónde se puede encontrar a Haunter en Pokémon Escarlata y Púrpura?
En Pokémon Escarlata y Púrpura, Haunter se encuentra salvaje en el Área 1 del norte, Área 1 del oeste, Gruta Vestura, Sierra Napada, Monte Ogro y Ribera Confluencia.
¿Cuál es la habilidad de Haunter?
Haunter posee la habilidad Levitación. Esta habilidad le permite flotar sobre el suelo, otorgándole inmunidad a los movimientos de tipo Tierra.
Datos contrastados entre PokeAPI y WikiDex. Arte oficial y sprites © The Pokémon Company / Nintendo / Game Freak. Ilustraciones de WikiDex bajo CC BY-SA 3.0.