Pokémon Negro y Blanco
Pokémon Black and White
Una historia adulta en Teselia con 156 Pokémon nuevos.
Guía actualizada el
Guía paso a paso de Pokémon Negro y Blanco
Recorrido completo en 47 capítulos: qué hacer en cada ruta y ciudad, los Pokémon de cada zona, objetos y capturas reales del juego.
- 1 Pueblo Arcilla
- 2 Ruta 1
- 3 Pueblo Terracota
- 4 Ruta 2
- 5 Ciudad Gres
- 6 Ruta 3
- 7 Ciudad Esmalte
- 8 Bosque Azulejo
- 9 Ciudad Porcelana
- 10 Ruta 4
- 11 Ciudad Mayólica
- 12 Ruta 5
- 13 Almacenes Frigoríficos
- 14 Ciudad Fayenza
- 15 Ruta 6
- 16 Cueva Electrorroca
- 17 Ruta 7
- 18 Torre de los Cielos
- 19 Ciudad Loza
- 20 Monte Tuerca
- 21 Ciudad Teja
- 22 Torre Duodraco
- 23 Castillo Ancestral
- 24 Ruta 8
- 25 Ruta 9
- 26 Ciudad Caolín
- 27 Ruta 10
- 28 Calle Victoria
- 29 Liga Pokémon
- 30 Palacio de N
- 31 Tras la Liga
- 32 Ruta 17-18
- 33 Solar de los Sueños
- 34 Volcarona, Castillo Ancestral
- 35 Sabios del Este
- 36 Ruta 11
- 37 Puente Villa
- 38 Ruta 12
- 39 Pueblo Ladrillo
- 40 Ruta 13
- 41 Pueblo Arenisca
- 42 Ruta 14
- 43 Bosque Blanco, Ciudad Negra
- 44 Ruta 15
- 45 Puente Progreso
- 46 Gruta Superación
- 47 Segunda Liga
Guía de Pokémon Negro y Blanco
Guía completa por secciones, con imágenes reales y datos verificados.
Historia y ambientación
Un Viaje por la Vibrante Región de Teselia Pokémon Negro y Blanco nos transportan a la exuberante y diversa región de Teselia (Unova en su versión ori…
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Novedades y mecánicas
Nuevas Mecánicas de Combate y Experiencia de Juego Pokémon Blanco y Negro marcaron un hito en la serie al introducir una serie de innovaciones signifi…
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Región, mapa y localizaciones
Explorando la Región Teselia: Un Mundo de Contrastes Pokémon Negro y Pokémon Blanco nos transportan a la vibrante y diversa región de Teselia (Unova e…
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Pokémon clave
Los Compañeros de Aventura: Tu Primer Pokémon El inicio de tu viaje en la región de Teselia con Pokémon Negro y Blanco te presenta una elección crucia…
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Dónde capturar Pokémon
Captura de Pokémon en Teselia: Guía Detallada La región de Teselia, en Pokémon Negro y Blanco, ofrece una vasta cantidad de Pokémon para descubrir y c…
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Gimnasios y jefes
Líderes de Gimnasio en Pokémon Blanco y Negro En tu aventura por la Región de Teselia en Pokémon Blanco y Negro, te enfrentarás a un total de ocho Líd…
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Guía: primeros pasos
Bienvenida a Teselia: Tu Aventura Comienza Tu viaje en Pokémon Negro y Pokémon Blanco inicia en Pueblo Arcilla, tu hogar. Tras la bienvenida de la Pro…
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Objetos y MT importantes
Objetos Clave y Herramientas Esenciales En tu aventura por la región de Teselia en Pokémon Negro y Pokémon Blanco, encontrarás una gran variedad de ob…
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Equipos y trucos
Explorando Teselia tras la Liga Pokémon ¡Felicidades, has superado la Liga Pokémon y te has proclamado campeón de Teselia! Pero la aventura no ha term…
Leer secciónFicha técnica de Pokémon Negro y Blanco
- Versiones
- Negro · Blanco
- Lanzamiento en Japón
- 18 de septiembre del 2010
- Lanzamiento en América
- 6 de marzo del 2011
- Lanzamiento en Europa
- 4 de marzo del 2011
- Lanzamiento en Australia
- 10 de marzo del 2011
- Consola
- Nintendo DS
- Desarrollador
- Game Freak
- Editor
- Nintendo
- Jugadores
- Hasta cuatro jugadores en el modo de chat y un modo cooperativo para dos personas.
- Pokédex regional
- Teselia Original · 156 Pokémon
- Regiones
- Unova
- Idiomas
- español, alemán, inglés, francés, italiano, japonés, coreano
Datos de WikiDex y PokeAPI.
Sobre el juego
Pokémon Negro y Blanco son la entrega más arriesgada de la saga: hicieron borrón y cuenta nueva. Hasta terminar la Liga Pokémon solo aparecen los 156 Pokémon nuevos de Teselia, sin un solo Pikachu ni Charizard. Es el único juego principal que se atreve a algo así.
La historia también rompe el molde. El Equipo Plasma no quiere dominar el mundo: predica que capturar Pokémon es esclavizarlos. Su líder, N, es un antagonista que razona, duda y te cuestiona durante toda la aventura — un planteamiento mucho más adulto y ambiguo que el clásico villano de turno.
A nivel técnico exprimió la Nintendo DS hasta el final de su vida: cámaras dinámicas, ciudades en 3D, un sistema de estaciones que cambia el mapa cada mes real, y nuevos formatos de combate como los combates triples y los combates rotativos.
Lo más destacado
156 Pokémon nuevos
Solo especies inéditas hasta la Liga: la Pokédex más original de la saga.
N y el Equipo Plasma
Una historia madura que cuestiona la ética de capturar Pokémon.
Estaciones del año
El mapa cambia cada mes real: nieve, rutas nuevas y Pokémon distintos.
Combates triples
Nuevos formatos: combates triples y rotativos, exclusivos de esta generación.
Tráilers y vídeos
Región y zonas
Ciudad Porcelana
La gran metrópoli de Teselia, con museo, muelle y su famoso gimnasio.
Puente Driftveil
Uno de los cuatro grandes puentes que conectan la región.
Castillo de N
La fortaleza que emerge bajo la Liga Pokémon para el enfrentamiento final.
Teselia rural
Rutas que cambian por completo según la estación del año en curso.
Ciudad Negra / Bosque Blanco
Zona exclusiva según la versión: entrenadores en Negro, Pokémon salvajes en Blanco.
Diferencias entre Negro y Blanco
Pokémon que solo aparecen en estado salvaje en una de las dos versiones. Para completar la Pokédex hay que intercambiarlos. Calculado con los datos de encuentros de PokeAPI.
Mecánicas
Sistema de estaciones
Primavera, verano, otoño e invierno rotan cada mes real y alteran rutas y encuentros.
Combates triples
Tres Pokémon por bando donde la posición determina a quién puedes atacar.
Combates rotativos
Tres Pokémon en rueda: giras para cambiar de luchador sin perder turno.
C-Gear
Sistema de conexión inalámbrica e infrarroja integrado en la pantalla táctil.
Objetos clave
Piedra Oscura / Luminosa
Despiertan a Zekrom (Blanco) y Reshiram (Negro) para el combate final.
Ciudad Negra / Bosque Blanco
Zonas exclusivas de cada versión: urbana en Negro, natural en Blanco.
Musical Pokémon
Sustituye a los Concursos: vistes a tu Pokémon y actúa en escena.
Poké Transfer
Minijuego para transferir Pokémon desde los juegos de cuarta generación.