Capítulo 5 · Pokémon Negro y Blanco
Ciudad Gres: Primeros pasos en Pokémon Negro y Blanco
Respuesta rápida
En Ciudad Gres, te enfrentarás a tu primer líder de gimnasio, conocerás a personajes clave y obtendrás herramientas esenciales para tu aventura.
Antes de ingresar a la ciudad, explora el pequeño sendero a la izquierda para encontrar el objeto Velocidad X. Una vez dentro, entra a la primera casa a la derecha y sube al primer piso para hablar con el chico que te dará una Super Ball.


Si intentas ir al gimnasio, el guardia te informará que la entrada está restringida hasta que visites la Escuela de Entrenadores. Dirígete a este edificio, ubicado a la izquierda del Centro Pokémon, y prepárate para un combate contra Cheren. Al vencerlo, te obsequiará una Baya Aranja.


Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Entrenador Cheren | |
| Entrenador Cheren | |
| Entrenador Cheren |
Al salir de la Escuela de Entrenadores, dirígete nuevamente al gimnasio, donde ahora encontrarás a Dento, uno de los líderes, en la entrada. Tras hablar con él, Dento ingresará al gimnasio, dejándote el camino libre. El señor en la entrada del gimnasio te entregará un Agua Fresca, que te será muy útil en apuros contra el líder.


La mecánica de este gimnasio es sencilla: solo debes presionar el botón del tipo que sea ventajoso contra el tipo mostrado en la cortinilla (el orden es: Agua, Planta, Fuego). Al final, te enfrentarás a uno de los tres líderes, dependiendo de tu Pokémon inicial (lucharás contra el líder cuyo tipo sea ventajoso contra el tuyo). Si te resulta difícil, puedes tomar el camino de la derecha para recibir un nuevo Pokémon (Yanappu, Hiyappu o Baoppu) cuyo tipo tiene ventaja sobre el líder. Al derrotar al líder, recibirás la Medalla Trío y la MT83 (Cheer Up).


Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Camarero Pedro | |
| Camarera Raquel | |
| Líder Zeo | |
| Líder Millo | |
| Líder Maíz |
Después de salir del gimnasio, una joven de cabello largo llamada Makomo te estará esperando. Ella es amiga de la Profesora Araragi y te llevará a su casa para entregarte la MO01 (Corte), con la cual podrás ayudarla a conseguir el Humo Sueño.


Dirígete a la salida este. Además de combatir, si aún no lo has hecho, habla con la chica ubicada más a la derecha para que te entregue un Pokémon de nivel 10 (Yanappu, Hiyappu o Baoppu) que es débil contra tu inicial. En el pequeño rincón justo encima de esta chica, encontrarás una Defensa X.


Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Joven Chano | |
| Chica Tania |
Es el momento de enseñarle Corte a uno de tus Pokémon para despejar el árbol que bloquea el paso. Al romperlo, Belle aparecerá y te acompañará al interior, donde se encuentra Munna. Al acercarte, el Equipo Plasma hace su aparición, buscando el Humo Sueño para paralizar personas, por lo que atacan a Munna sin éxito. Prepárate para enfrentar a los dos miembros de este malvado equipo.


Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Eq. Plasma | |
| Eq. Plasma Recluta |




Regresa a la casa de Makomo, la primera casa al sur del gimnasio, y habla con ella para que te entregue el C Gear. Además, su ayudante te obsequiará el Bloc Amigos.


Ahora puedes salir de la ciudad y continuar tu camino tomando la salida oeste. Antes de llegar a la Ruta 3, si bajas por el puente junto a la fuente, podrás obtener una Super Ball.