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Guía de Pokémon Rojo, Azul y Amarillo Game Boy Gen 1

Gimnasios y jefes

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo · 1996

Respuesta rápida

El primer desafío en tu aventura por Kanto te espera en Ciudad Plateada. Brock, el líder del Gimnasio de tipo Roca, pondrá a prueba tu temple inicial. Prepárate para enfrentarte a sus Pokémon rocosos y a su temible Onix, que puede ser un hueso duro de roer si no estás preparado.

Mapa de Kanto
Mapa de Kanto · WikiDex

Brock – Ciudad Plateada

Brock
Brock

El primer desafío en tu aventura por Kanto te espera en Ciudad Plateada. Brock, el líder del Gimnasio de tipo Roca, pondrá a prueba tu temple inicial. Prepárate para enfrentarte a sus Pokémon rocosos y a su temible Onix, que puede ser un hueso duro de roer si no estás preparado.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Geodude 12 Roca Planta, Agua, Lucha, Tierra
Onix 14 Roca/Tierra Agua, Planta, Hielo

Consejos para vencer a Brock: Utiliza movimientos de tipo Planta como Látigo Cepa si elegiste a Bulbasaur, o Agua como Burbuja si escogiste a Squirtle. Estos tipos son súper efectivos contra los Pokémon de Brock. Si usas a Charmander, ten a mano un Pokémon de apoyo con ataques efectivos, ya que Ascuas puede no ser suficiente contra Onix. Ten cuidado con el movimiento Bide de Onix, que absorbe daño para devolverlo duplicado.

Recompensa: Medalla Roca y la MT34 (Bide). Con esta medalla, podrás usar la MO05 (Destello) fuera de combate.

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
Pokémon Rojo, Azul y Amarillo · WikiDex

Misty – Ciudad Celeste

Misty
Misty

Tras superar a Brock, tu siguiente parada es Ciudad Celeste para enfrentarte a Misty, la experta en Pokémon de tipo Agua. Sus Pokémon son rápidos y pueden ser difíciles de atrapar si no tienes la estrategia adecuada.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Staryu 18 Agua Planta, Eléctrico
Starmie 21 Agua/Psíquico Insecto, Fantasma, Eléctrico, Planta, Siniestro

Consejos para vencer a Misty: Los Pokémon de tipo Planta o Eléctrico son tu mejor opción. Si elegiste a Bulbasaur, sus ataques de Planta serán muy efectivos. Un Pikachu bien entrenado también puede causar estragos. Evita usar Pokémon de tipo Fuego, ya que sus ataques serán poco efectivos contra los Pokémon de agua.

Recompensa: Medalla Cascada y la MT11 (Día Soleado). Esta medalla te permite usar la MO01 (Corte) fuera de combate.

Lt. Surge – Ciudad Carmín

En Ciudad Carmín te espera Lt. Surge, un entrenador de Pokémon de tipo Eléctrico. Su gimnasio es conocido por sus interruptores y la potencia de sus ataques eléctricos.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Voltorb 21 Eléctrico Tierra
Pikachu 18 Eléctrico Tierra
Raichu 24 Eléctrico Tierra

Consejos para vencer a Lt. Surge: Los Pokémon de tipo Tierra son la clave para derrotar a Lt. Surge, ya que son inmunes a sus ataques eléctricos. Diglett y Geodude son excelentes opciones. Si no tienes acceso a ellos, utiliza Pokémon con ataques de tipo Tierra o que no sean de tipo Agua o Volador.

Recompensa: Medalla Trueno y la MT24 (Rayo). Con esta medalla, podrás usar la MO02 (Vuelo) fuera de combate.

Erika – Ciudad Azulona

Erika
Erika

Erika, la líder de Ciudad Azulona, se especializa en Pokémon de tipo Planta. Su gimnasio puede ser un poco confuso, ya que a menudo presenta acertijos o preguntas para avanzar.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Victreebel 29 Planta/Veneno Fuego, Hielo, Psíquico, Volador
Tangela 24 Planta Fuego, Hielo, Veneno, Volador, Insecto
Vileplume 29 Planta/Veneno Fuego, Hielo, Psíquico, Volador

Consejos para vencer a Erika: Los Pokémon de tipo Fuego o Volador son ideales contra Erika. Charmander y sus evoluciones, o Pokémon como Fearow, tendrán ventaja. Los ataques de tipo Veneno o Volador también pueden ser efectivos contra sus Pokémon de tipo Planta.

Recompensa: Medalla Arcoíris y la MT21 (Megadrenaje). Podrás usar la MO04 (Fuerza) fuera de combate.

Koga – Ciudad Fucsia

Koga
Koga

En Ciudad Fucsia, te enfrentarás a Koga, un maestro de los Pokémon de tipo Veneno. Su gimnasio suele ser un laberinto con varios entrenadores antes de llegar a él.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Koffing 37 Veneno Tierra, Psíquico
Muk 39 Veneno Tierra, Psíquico
Koffing 37 Veneno Tierra, Psíquico
Weezing 43 Veneno Tierra, Psíquico

Consejos para vencer a Koga: Los Pokémon de tipo Tierra o Psíquico son muy efectivos contra Koga. Abra y sus evoluciones, o Pokémon con movimientos de tipo Tierra, pueden superar fácilmente a sus Pokémon venenosos. Ten cuidado con los movimientos de estado como Tóxico.

Recompensa: Medalla Alma y la MT06 (Tóxico). Con esta medalla, podrás usar la MO03 (Surf) fuera de combate.

Sabrina – Ciudad Azafrán

Sabrina
Sabrina

Sabrina, la líder de Ciudad Azafrán, es conocida por su dominio de los Pokémon de tipo Psíquico. Su gimnasio es directo, sin acertijos complejos, pero sus Pokémon son increíblemente poderosos.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Kadabra 38 Psíquico Insecto, Fantasma, Siniestro
Mr. Mime 37 Psíquico Insecto, Fantasma, Siniestro
Venomoth 38 Veneno/Insecto Roca, Fuego, Psíquico, Volador
Alakazam 43 Psíquico Insecto, Fantasma, Siniestro

Consejos para vencer a Sabrina: Los Pokémon de tipo Siniestro, Fantasma o Insecto son los más recomendados. Snorlax, si lo tienes entrenado, puede resistir bien sus ataques. Los movimientos de tipo Siniestro son especialmente efectivos contra los Pokémon Psíquicos. Ten paciencia y usa objetos curativos si es necesario.

Recompensa: Medalla Psíquica y la MT46 (Psíquico).

Blaine – Isla Canela

Blaine
Blaine

En la volcánica Isla Canela, te espera Blaine, un experto en Pokémon de tipo Fuego. Su gimnasio puede presentar acertijos relacionados con preguntas.

Pokémon Nivel Tipo Debilidad clave
Growlithe 42 Fuego Agua, Tierra, Roca
Ponyta 41 Fuego Agua, Tierra, Roca
Arcanine 45 Fuego Agua, Tierra, Roca

Consejos para vencer a Blaine: Los Pokémon de tipo Agua, Tierra o Roca son ideales contra Blaine. Vaporeon, Starmie o Pokémon con movimientos de tipo Agua pueden debilitar rápidamente a sus Pokémon de Fuego. Los movimientos de tipo Tierra también son muy efectivos.

Recompensa: Medalla Volcán y la MT38 (Llamarada).

Giovanni – Ciudad Verde

Giovanni
Giovanni

El líder final de la Liga de Kanto es Giovanni, el jefe del Team