Guía: primeros pasos
Pokémon Rojo, Azul y Amarillo · 1996
¡Bienvenido a la región de Kanto! En Pokémon Rojo, Azul y Amarillo, tu aventura comienza en Pueblo Paleta, donde el Profesor Oak te entregará tu primer Pokémon y te embarcarás en la emocionante misión de convertirte en el Campeón de la Liga Pokémon. Esta guía te proporcionará los primeros pasos esenciales, un orden recomendado para los gimnasios y consejos clave para asegurar un inicio exitoso en tu viaje.
Tu Viaje por Kanto: Primeros Pasos y Ruta Inicial
El comienzo de tu aventura es crucial para establecer una base sólida. Desde la elección de tu primer compañero hasta tus primeros combates, cada decisión cuenta. Aquí te detallamos los primeros puntos importantes a considerar:
- Elige a tu Pokémon inicial: En Pueblo Paleta, el Profesor Oak te ofrecerá la oportunidad de elegir entre tres Pokémon:
- Charmander (Tipo: Fuego)
- Squirtle (Tipo: Agua)
- Bulbasaur (Tipo: Planta/Veneno)
- Primer combate y rival: Inmediatamente después de elegir a tu Pokémon, tendrás tu primer combate contra tu rival, Gary. No te preocupes demasiado por el resultado, ya que no afecta el progreso del juego. Es una buena oportunidad para familiarizarte con el sistema de combate.
- Entrega el paquete a Oak: Dirígete a Ciudad Verde para recoger el paquete del Profesor Oak en la Tienda Pokémon. Al regresar a Pueblo Paleta y entregárselo, recibirás tu Pokédex y cinco Poké Balls, ¡lo que te permitirá comenzar a capturar Pokémon!
- Captura tus primeros Pokémon: Antes de enfrentarte al primer gimnasio, es recomendable capturar algunos Pokémon en la Ruta 1 y la Ruta 2. Pokémon como Pidgey, Rattata y Nidoran♂/♀ son comunes y te ayudarán a formar un equipo diverso.
- Entrenamiento en el Bosque Verde: Atraviesa el Bosque Verde, un lugar excelente para entrenar a tus Pokémon y capturar a Caterpie, Weedle y Pikachu. Pikachu es especialmente útil en el primer gimnasio.
- Primer gimnasio: Brock en Ciudad Plateada: El líder de gimnasio de Ciudad Plateada, Brock, se especializa en Pokémon de tipo Roca. Pokémon de tipo Agua o Planta son muy efectivos. Si elegiste Charmander, capturar un Nidoran♂/♀ y enseñarle Doble Patada o un Mankey en la Ruta 22 (solo en Pokémon Rojo y Azul) será crucial. Pikachu también es una excelente opción.
- Segundo gimnasio: Misty en Ciudad Celeste: Después de vencer a Brock y atravesar el Monte Moon, llegarás a Ciudad Celeste. Misty usa Pokémon de tipo Agua. Bulbasaur o un Pikachu bien entrenado serán tus mejores aliados. Si elegiste Squirtle, considera capturar un Bellsprout o Oddish en la Ruta 24 o 25 (dependiendo de la versión).

Objetos Clave y Consejos para los Primeros Compases
Durante las primeras horas de juego, la gestión de objetos y el entrenamiento adecuado son fundamentales para superar los desafíos. No subestimes la importancia de explorar y hablar con todos los personajes.
Objetos Importantes a Recoger Temprano
Asegúrate de recoger estos objetos para facilitar tus primeros pasos:
- Poción: Indispensable para curar a tus Pokémon en combate o fuera de él. Las encontrarás dispersas por el mapa y podrás comprarlas en las tiendas.
- Antídoto: Útil para curar el estado de envenenamiento, común con Pokémon de tipo Bicho y Veneno.
- Paralizador: Cura el estado de parálisis.
- Cuerda Huida: Te permite escapar instantáneamente de cuevas y edificios. Muy útil para evitar quedarte atrapado o para salir rápidamente después de conseguir lo que buscas.
- MT01 (Mega Puño): Se encuentra en la Ruta 4, al salir del Monte Moon. Puede ser un ataque fuerte para algunos de tus Pokémon.
- Bicicleta: La obtendrás en Ciudad Celeste después de hablar con el dueño de la tienda de bicicletas y conseguir el Bono Bici del Presidente del Club de Fans de Pokémon en Ciudad Carmín. Acelera enormemente tus desplazamientos.
Consejos Adicionales y Errores a Evitar
- Entrena a varios Pokémon: No te centres solo en tu inicial. Un equipo diverso te permitirá afrontar mejor los diferentes tipos de Pokémon de los líderes de gimnasio y entrenadores. Intenta tener al menos 3-4 Pokémon en tu equipo que estés entrenando activamente.
- Guarda la partida con frecuencia: Especialmente antes de combates importantes o de entrar en cuevas. Un error puede costarte mucho progreso.
- Explora cada rincón: Habla con todos los personajes no jugables (NPCs); muchos te darán objetos, consejos o incluso Pokémon. Revisa todos los arbustos y esquinas.
- No gastes todo tu dinero: Al principio, el dinero es escaso. Prioriza la compra de Poké Balls y Pociones. Evita comprar objetos decorativos o que no sean esenciales.
- Aprende las debilidades y resistencias: Conocer las tablas de tipos es fundamental. Un ataque súper efectivo puede cambiar el rumbo de un combate.
- Captura Pokémon duplicados: Aunque no los uses en tu equipo, puedes venderlos por dinero o usarlos para intercambios futuros.
- No huyas de todos los combates: Los combates contra entrenadores te dan experiencia y dinero. Son una excelente forma de entrenar a tus Pokémon.
Con estos consejos, estarás bien preparado para iniciar tu aventura en la región de Kanto y convertirte en un Maestro Pokémon. ¡Buena suerte, entrenador!