Capítulo 28 · Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Explorando el Puente Villa en Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Respuesta rápida
¿Qué tal, entrenador? Aquí en el Puente Villa, te esperan batallas, objetos útiles y la oportunidad de curar a tus Pokémon antes de seguir tu aventura.
El Puente Villa es un pequeño asentamiento que se alza sobre un puente, donde te toparás con varios entrenadores listos para la acción. Primero, busca la primera casa que veas para que tus Pokémon recuperen fuerzas. Luego, regresa a la entrada y avanza hacia el sur para enfrentarte a unas Tenistas.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Tenista Elisabeth | |
| Tenista Pili |
Sobre las Tenistas, encontrarás un Carburante. Después, dirígete al oeste y, sin cruzar el río, avanza hacia el norte para obtener un Carameloraro. Luego, usa Surf en el río y navega por él para recoger una Esc. Corazón y una Perla Grande. Continúa hasta el lado izquierdo del Puente Villa, donde te esperan más entrenadores y una Parte Verde en la orilla.




Pokémon salvajes en Puente Villa
Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Artista Chencho | |
| Pescador Cristóbal |
Ahora, sigue hacia la izquierda para conseguir una Ultraball y sube de nuevo al puente para visitar las casas, ya que en una de ellas te desafiarán a un combate. Después de eso, dirígete a la parte central del puente si deseas obtener unas Bayas Zidra, hablando con la chica correspondiente, o si quieres combatir contra el señor que se encuentra cerca.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Duque Floren | |
| Pastelera Irma | |
| Joven Jorge |
Finalmente, vuelve a la zona oeste del Puente Villa y avanza hacia el norte para enfrentarte a un par de Pívots. Una vez que los hayas derrotado, habrás completado todas las batallas de la zona, así que puedes continuar hacia la izquierda para llegar a la Ruta 11.


Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Pívot Enio | |
| Pívot Sergi |