Capítulo 13 · Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Torneo Mundial de Pokémon en Negro 2 y Blanco 2
Respuesta rápida
¿Qué te espera en el Torneo Mundial Pokémon y en el muelle cercano? ¡Prepárate para combatir y desbaratar los planes del Equipo Plasma Negro!
Al ingresar al recinto del Torneo Mundial, Yakón te guiará, junto a tu rival, para participar en su primer torneo. Dentro del edificio, te encontrarás con Cheren, quien también se unirá a la competición. Después de los emparejamientos, tu primer oponente será tu rival.




Luego de vencer a tu rival, te enfrentarás a Cheren, cuyo equipo será más poderoso que en su gimnasio. Tras superarlo, avanzarás a la final, donde te medirás contra Acromo. Una vez que lo derrotes, serás felicitado por tu victoria y podrás salir del edificio. Ahora, dirígete hacia el sur.




Debajo del Torneo Mundial, hallarás un muelle. En el lado izquierdo, podrás obtener un Más PP. Después, ve al barco que está a la derecha, donde aparecerán varios miembros del Equipo Plasma Negro a los que deberás enfrentar. Inicialmente, serán dos combates individuales, seguidos de combates dobles, primero con Cheren y luego con tu rival.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta |
Tras ganar el combate junto a tu rival, aparecerá Menek, uno de los antiguos Siete Sabios, y también el Trío Sombrío, quienes te expulsarán del barco, regresándote al muelle. No queda nada más por hacer aquí, así que vuelve a Ciudad Fayenza y sal por la izquierda hacia la Ruta 6.

