Capítulo 10 · Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Guía de Ciudad Mayólica en Pokémon Negro 2 y Blanco 2
Respuesta rápida
Al llegar a Ciudad Mayólica, te esperan combates, objetos útiles, exploración de la Ruta 16 y el Bosque de los Perdidos, y el desafío del Gimnasio Eléctrico.
Al arribar a la Ciudad Mayólica, te encontrarás con Fero y Caril, los líderes del Metro, junto al protagonista del género opuesto al tuyo. Este último te retará a un combate doble contra ellos. Tras vencerlos, el otro protagonista te obsequiará la Cámara Lucha. En el Centro Pokémon de la ciudad, podrás adquirir las MT73 Onda Trueno, MT74 Giro Bola, MT16 Pantalla Luz y MT33 Reflejo. Luego, dirígete a las viviendas a la izquierda de la ciudad, específicamente a la que se encuentra detrás del Centro Pokémon, donde recibirás una Piedra Solar.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Jefe Metro Fero | |
| Jefe Metro Caril |
Ahora, sal de esa casa y entra en la contigua, a su izquierda, para obtener una Camp. Alivio. Después, ve hacia la zona norte de la ciudad y accede al Teatro Musical. Al entrar, te darán un Neceser y deberás vestir y adornar a tu Pokémon. Una vez finalizado, habla con la chica de la cuarta imagen para que te entregue la MT49 Eco Voz.




Abandona el Teatro Musical y dirígete al edificio a su izquierda. En este lugar, encontrarás a diversos deportistas, cuya presencia varía según el día de la semana, y algunos de ellos querrán combatir contigo. También puedes conseguir una Poción al conversar con varios de estos deportistas.




Sal de este edificio y ve a la derecha para ingresar a la Ruta 16. En la entrada, un jugador de béisbol te dará un Brazal Firme. Si continúas por la ruta, notarás que el acceso al puente está bloqueado, por lo que tu única opción es adentrarte en la hierba, como se muestra en la tercera imagen, para encontrar objetos como una Sana Ball y una Ultra Ball.




Pokémon salvajes en Ruta 16
Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Hinchas Tato y Tim | |
| Mochilero Iñaki | |
| Ciclista Larry | |
| Ciclista Aída | |
| Ferroviario Raymond | |
| ?? Ranger Arina | |
| ?? Ranger Rubén | |
| Criapokémon Charly |
Si sigues avanzando por la ruta, llegarás al Bosque de los Perdidos. Aquí, además de encontrar una Malla Ball a la derecha, podrás obtener la MT95 Alarido al hablar con el hombre de la primera imagen, quien luego se transformará en un Zoroark y se marchará. Regresa ahora a la carretera y, después de enseñarle Fuerza a uno de tus Pokémon, mueve la roca de la tercera imagen hacia el agujero, ya que detrás de ella se oculta la MT66 Vendetta.




Pokémon salvajes en Bosque de los Perdidos
PoliwagNv. 40/70
PoliwhirlNv. 40/70
PinsirNv. 24/26
PolitoedNv. 50/70
HeracrossNv. 24/26
RoseliaNv. 23/26
RoseradeNv. 24
CombeeNv. 22/24
VespiquenNv. 24
BuizelNv. 10/30
FloatzelNv. 10/30
PansageNv. 22
PansearNv. 22
PanpourNv. 22
AudinoNv. 21/23
SwadloonNv. 21/26
LeavannyNv. 24
VenipedeNv. 21
WhirlipedeNv. 23
CottoneeNv. 21/26
WhimsicottNv. 24
PetililNv. 21/26
LilligantNv. 24
BasculinNv. 10/60
EmolgaNv. 22
Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Mochilera Dalina |
Vuelve a la Ciudad Mayólica y dirígete al Parque de Atracciones. Al entrar, desciende un poco y hallarás un antiguo Videomisor. Después, habla con la chica que está en la entrada de la noria; ella te retará a un combate y luego subirá contigo. A la derecha del muñeco gigante de Audino, también encontrarás un Antiparaliz.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Chica Cora |
Ahora es momento de visitar el antiguo gimnasio de Ciudad Mayólica, ya que el oficial se ha reubicado más a la derecha. Para cruzar el gimnasio, deberás utilizar los vagones que se desplazan por él. Colócate sobre la flecha frente a ti y un vagón te llevará a otro punto del gimnasio. Luego, pulsa el botón de la tercera imagen para que el transporte te lleve a otro lugar. Vuelve a usarlo y te conducirá al punto de la cuarta imagen.




Pisa el botón de la primera imagen para activar un nuevo transporte. Sin embargo, al intentar tomarlo por primera vez, aparecerá un entrenador dispuesto a combatir contigo. Tras derrotarlo, usa el transporte y pisa el interruptor lila para activar otro transporte, en el cual también viajará otro entrenador. Cuando lo venzas, usa el transporte y llegarás al lugar donde antes se encontraba la Líder Camila, pero solo conseguirás un Antiparaliz. Ahora, usa el transporte de la izquierda para salir del gimnasio y dirígete al nuevo, ubicado más a la derecha.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Damisela Georgia | |
| Niño bien Borja |
Notarás que este nuevo edificio es el gimnasio oficial cuando recibas la habitual Agua Fresca. Los entrenadores de este gimnasio emplean Pokémon de tipo Eléctrico, que son principalmente débiles contra el tipo Tierra, aunque Emolga, al ser también de tipo Volador, no se ve afectado por este. Para llegar hasta la Líder Camila, simplemente avanza; los entrenadores irán apareciendo uno por uno, y tras ellos estará Camila.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Modelo Tesla | |
| Modelo Faradia | |
| Modelo Amperia |
El equipo de Camila constará de 3 Pokémon en el Modo Normal y 4 en el Modo Reto. Una vez que la derrotes, te entregará la Medalla Voltio y te dará la MT72 Voltiocambio. Sal del gimnasio, cura a tus Pokémon y dirígete a la parte norte de la ciudad, donde verás a tu rival enfrentándose a reclutas del Equipo Plasma Negro. Dos de ellos te desafiarán a ti. Después de vencerlos, se marcharán, al igual que tu rival.




Entrenadores
| Entrenador | Pokémon |
|---|---|
| Líder Camila | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Eq. Plasma Recluta | |
| Líder Camila |