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N.° 0183 · Gen 2

Marill

Pokémon Ratón Agua

Agua Agua Hada Hada
marill

Descripción

« Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse. »

Débil contra

Altura

0.4 m

Peso

8.5 kg

Categoría

Pokémon Ratón Agua

Ratio captura

190/255

Hábitat

waters-edge

Color

blue

Habilidades

thick fat huge power sap sipper

Estadísticas base

PS
70
Ataque
20
Defensa
50
At. Especial
20
Def. Especial
50
Velocidad
40
Total base 250

Tipo dañando

Multiplicadores recibidos por cada tipo de ataque.

Movimientos por nivel

Dónde encontrarlo por juego

Apariciones en estado salvaje según cada juego principal. Si no aparece un juego, suele obtenerse por evolución, intercambio o eventos.

Línea evolutiva

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Pokémon Ratón Agua · N.° 0183

Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada, conocido como el Pokémon Ratón Agua. Destaca por su piel impermeable y su cola llena de aceite, que le permite flotar y jugar en el agua sin mojarse. Es un Pokémon de segunda generación que se adapta a diversos entornos acuáticos.

AguaHada
Categoría
Pokémon Ratón Agua
Generación
II (2.ª)
Altura
0,4 m
Peso
8,5 kg
Género
50% macho / 50% hembra
Grupos huevo
Agua 1 · Hada
Crecimiento
Rápido
Ratio de captura
190
En inglés
Marill
En japonés
マリル
Arte oficial de Marill

Biología y diseño

Marill tiene un cuerpo redondo y azul, con la apariencia de un ratón de agua. Su piel repele el agua, permitiéndole pasar horas en ella sin mojarse. La punta de su cola contiene un aceite más ligero que el agua, lo que le ayuda a flotar. Esta característica lo convierte en un nadador ágil y resistente a las corrientes.

La cola de Marill actúa como un chaleco salvavidas natural. Si se observa una cola flotando, es probable que un Marill esté sumergido buscando plantas acuáticas para alimentarse. Sus oídos son muy sensibles. Puede nadar en cualquier tipo de agua, ya sea dulce, salada, cálida o fría, incluso en aguas con fuertes corrientes.

Gracias a su gruesa capa de grasa, Marill reduce a la mitad el daño de ataques de tipo Fuego o Hielo con su habilidad Sebo. Otra habilidad, Potencia, duplica la fuerza de sus ataques físicos. Su habilidad oculta, Herbívoro, neutraliza movimientos de tipo Planta y aumenta su Ataque.

Marill flotando
Marill flotando · WikiDex (CC BY-SA 3.0)

Cómo evoluciona Marill

AzurillAzurillN.° 0298
al subir de nivel, con amistad alta
MarillMarillN.° 0183
al subir al nivel 18
AzumarillAzumarillN.° 0184

Azurill evoluciona a Marill al subir de nivel con amistad alta. Marill, a su vez, evoluciona a Azumarill al subir al nivel 18. Azumarill es la forma final de esta línea evolutiva y no evoluciona más.

Dónde capturar a Marill

Marill se puede encontrar en diversos juegos. En Pokémon Escarlata y Púrpura, aparece salvaje en lagos y ríos de toda la región, por tierra y en la superficie del agua. En Pokémon Espada y Escudo, se halla en Prado Reverencia, Humedal Frescor y Playa Desafío, pero solo con el DLC La isla de la armadura. En Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, se captura haciendo surf en varias rutas y en Ciudad Petalia.

JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraPúrpuraSalvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua. En campos y zonas costeras de Área 2 del este; por tierra firme y por la superficie del agua.
Aparición masiva de Pokémon: campo.
Teraincursión: de 3 estrellas.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
·
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraEscarlataSalvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua. En campos y zonas costeras de Área 2 del este; por tierra firme y por la superficie del agua.
Aparición masiva de Pokémon: campo.
Teraincursión: de 3 estrellas.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucientePerla RelucienteSalvaje: Gran Pantano y Jardín Trofeo.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucienteDiamante BrillanteSalvaje: Gran Pantano y Jardín Trofeo.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEscudoSalvaje: Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura) y Playa Desafío (solo con el DLC La isla de la armadura)
Incursiones Dinamax: Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura) y Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura)
Evolucionar: de Azurill (amistad + nivel)
·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEspadaSalvaje: Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura) y Playa Desafío (solo con el DLC La isla de la armadura)
Incursiones Dinamax: Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura) y Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura)
Evolucionar: de Azurill (amistad + nivel)
·
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltralunaIntercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna✓
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltrasolIntercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna✓
Ver los 21 juegos anteriores
JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaZafiro AlfaSalvaje, haciendo surf: Rutas 102, 111, 114, 117, 120 y Ciudad Petalia.
Rutas 117 y 120 (hierba alta).
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaRubí OmegaSalvaje, haciendo surf: Rutas 102, 111, 114, 117, 120 y Ciudad Petalia.
Rutas 117 y 120 (hierba alta).
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon X e YYSalvaje, haciendo surf: Ruta 3.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon X e YXSalvaje, haciendo surf: Ruta 3.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Blanco 2Salvaje: Rutas , , , Puente Villa y Santuario Abundancia.
Salvaje, haciendo surf: Rutas , , Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.
Salvaje, haciendo surf en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.
Claro oculto: Rancho Ocre.
Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Negro 2Salvaje: Rutas , , , Puente Villa y Santuario Abundancia.
Salvaje, haciendo surf: Rutas , , Puente Villa, Bosque Azulejo, Santuario Abundancia, Pasadizo Ancestral y Calle Victoria.
Salvaje, haciendo surf en sombra de agua: Ruta 20 y Rancho Ocre.
Claro oculto: Rancho Ocre.
Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro y BlancoBlancoDream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro y BlancoNegroIntercambiar: de Pokémon Blanco, Negro 2 o Blanco 2.
Dream World: Bosque Pequeño con la habilidad Herbívoro.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverSoulSilverManada Pokémon: Monte Mortero.
Salvaje: Zona Safari (Parterre) y Monte Mortero.
Salvaje, haciendo surf: Zona Safari (Parterre).
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
Pokéwalker: Zona Vacacional.
Parque Compi: Zona pantanosa.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverHeartGoldManada Pokémon: Monte Mortero.
Salvaje: Zona Safari (Parterre) y Monte Mortero.
Salvaje, haciendo surf: Zona Safari (Parterre).
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
Pokéwalker: Zona Vacacional.
Parque Compi: Zona pantanosa.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon PlatinoPlatinoSalvaje: Rutas 212 (norte) y 215.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
Parque Compi: Zona pantanosa.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Diamante y PerlaPerlaSalvaje: Gran Pantano y Jardín Trofeo.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
Parque Compi: Zona pantanosa.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Diamante y PerlaDiamanteSalvaje: Gran Pantano y Jardín Trofeo.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
Parque Compi: Zona pantanosa.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaVerde HojaSalvaje: Valle Ruinas.
Salvaje, haciendo surf: Isla Quarta, Cueva Glaciada y Valle Ruinas.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaRojo FuegoIntercambiar: de Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda o Verde Hoja.✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaEsmeraldaSalvaje: Rutas 117, 120, 104 y 112.
Salvaje, haciendo surf: Rutas 102, 111, 114, 117, 120, Ciudad Petalia y extensión de la Zona Safari.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaZafiroSalvaje: Rutas 117, 120.
Salvaje, haciendo surf: Rutas 102, 111, 114, 117, 120 y Ciudad Petalia.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaRubíSalvaje: Rutas 117, 120.
Salvaje, haciendo surf: Rutas 102, 111, 114, 117, 120 y Ciudad Petalia.
Evolucionar: a Azurill (amistad + nivel).
✓
Carátula de Pokémon Pokémon CristalCristalSalvaje, haciendo surf o caminando: Monte Mortero (planta baja y primera planta).
Salvaje, por la noche: Ruta 42.
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Oro y PlataPlataSalvaje, haciendo surf o caminando: Monte Mortero (planta baja y primera planta).
Manada Pokémon: Monte Mortero
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Oro y PlataOroSalvaje, haciendo surf o caminando: Monte Mortero (planta baja y primera planta).
Manada Pokémon: Monte Mortero
✓

✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.

Habilidades

Sebo

Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.

Potencia

Duplica la potencia de sus ataques físicos.

HerbívoroOculta

Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

Estadísticas base

PS70
Ataque20
Defensa50
At. Esp.20
Def. Esp.50
Velocidad40
Total250

Movimientos por nivel

Lista de Escarlata y Púrpura.

Nv.MovimientoTipoClasePoderPrec.
1PlacajeNormalFísico40100%
1AgitacolaNormalEstado—100%
1Pistola AguaAguaEspecial40100%
1Rizo DefensaNormalEstado——
1RodarRocaFísico3090%
1RefuerzoNormalEstado——
6Rayo BurbujaAguaEspecial65100%
9EncantoHadaEstado—100%
12AtizarNormalFísico8075%
15BoteVoladorFísico8585%
19Acua ColaAguaFísico9090%
21CarantoñaHadaFísico9090%
24Acua AroAguaEstado——
27Danza LluviaAguaEstado——
30HidrobombaAguaEspecial11080%
33Doble FiloNormalFísico120100%
36Fuerza BrutaLuchaFísico120100%

Lo que dice la Pokédex de Marill

  • Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede pasarse horas jugando en el agua sin mojarse.

    X
  • La punta de su cola está llena de un aceite que, al ser más ligero que el agua, le permite flotar.

    Y
  • La cola de Marill contiene un aceite que hace las veces de chaleco salvavidas. Si ves una moviéndose en el agua, seguro que debajo hay un Marill medio sumergido buscando plantas acuáticas para comer.

    Rubí Omega
  • Este Pokémon tiene la cola muy flexible y elástica. A la hora de pescar a su presa en una rápida corriente, Marill enrosca la cola en un árbol.

    Zafiro Alfa
  • La punta redonda de su cola hace las veces de flotador. En ella almacena abundantes nutrientes en forma de aceite.

    Espada
  • Su pelaje repele el agua, lo que evita que pase frío al salir de mares gélidos porque se seca al momento.

    Escudo

Curiosidades

  • Marill es conocido como el Pokémon Ratón Agua y tiene un ratio de captura de 190.
  • Su altura es de 0,4 m y su peso alcanza los 8,5 kg, siendo un Pokémon ligero.
  • La descripción de su Pokédex en Pokémon X menciona que su piel repele el agua.
  • La Pokédex de Pokémon Y indica que la punta de su cola tiene un aceite que le permite flotar.
  • Pertenece a los grupos huevo Agua 1 y Hada, lo que permite su crianza con diversos Pokémon.

Preguntas frecuentes

¿Qué tipo de Pokémon es Marill?

Marill es un Pokémon de tipo Agua y Hada. Esta combinación le otorga resistencias y debilidades únicas en combate.

¿Cómo evoluciona Marill?

Marill evoluciona a Azumarill al alcanzar el nivel 18. Su pre-evolución, Azurill, evoluciona a Marill con amistad alta y subiendo de nivel.

¿Qué habilidades puede tener Marill?

Marill puede tener las habilidades Sebo, Potencia o Herbívoro (esta última es su habilidad oculta). Sebo reduce el daño de ataques de Fuego y Hielo.

¿Dónde se puede encontrar a Marill en los juegos más recientes?

En Pokémon Escarlata y Púrpura, Marill se encuentra salvaje en lagos y ríos de toda la región. También aparece en zonas costeras del Área 2 del este.

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