Pokémon A Topos · N.° 0298
Azurill es un Pokémon de tipo Normal y Hada, conocido como el Pokémon A Topos. Se caracteriza por su gran cola, que usa para moverse y defenderse. Este Pokémon bebé vive cerca del agua y es muy juguetón, botando sobre su cola. Su número en la Pokédex es el 298.
- Categoría
- Pokémon A Topos
- Generación
- III (3.ª)
- Altura
- 0,2 m
- Peso
- 2 kg
- Género
- 25% macho / 75% hembra
- Grupos huevo
- Desconocido
- Crecimiento
- Rápido
- Ratio de captura
- 150
- En inglés
- Azurill
- En japonés
- ルリリ




Biología y diseño
Azurill tiene un cuerpo pequeño y redondo, con una gran cola esférica que es más grande que el resto de su cuerpo. Esta cola, llena de nutrientes, se comporta como si fuera de goma, permitiéndole botar. Su diseño se enfoca en esta característica, que es clave para su movimiento y defensa. Los Azurill son conocidos por su apariencia tierna y su naturaleza juguetona.
Este Pokémon vive en los alrededores de cuerpos de agua, como ríos y lagos. En tierra, se desplaza botando a gran velocidad sobre su cola. Es un Pokémon tranquilo, pero si se siente amenazado, agita su cola para golpear a oponentes más grandes. También puede enrollar su cola para impulsarse hasta 10 metros de distancia.
En días soleados, Azurill se reúne con otros de su especie para jugar chapoteando en la orilla. Su cola no solo sirve para el movimiento, sino también como un medio de defensa. Esta característica le permite interactuar con su entorno y protegerse eficazmente.

Cómo evoluciona Azurill
Azurill evoluciona a Marill al subir un nivel, siempre y cuando tenga una amistad alta con su entrenador. Posteriormente, Marill evoluciona a Azumarill cuando alcanza el nivel 18. Azumarill es la etapa final de esta línea evolutiva y no evoluciona más.
Dónde capturar a Azurill
En Pokémon Escarlata y Púrpura, Azurill se encuentra salvaje en lagos y ríos, tanto en tierra como en la superficie del agua. También aparece en Teraincursiones de 1 estrella. En Diamante Brillante y Perla Reluciente, se puede encontrar en el Jardín Trofeo y el Gran Pantano. En Espada y Escudo, está salvaje en la Cueva Contienda y en incursiones Dinamax (solo con el DLC La isla de la armadura). También se puede obtener criando un Marill o Azumarill con incienso marino en varios juegos como Sol y Luna, Rubí Omega y Zafiro Alfa.
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Salvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua. Teraincursión: de 1 estrella. | · | |
| Salvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua. Teraincursión: de 1 estrella. | · | |
| Salvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano. | · | |
| Salvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano. | · | |
| Salvaje: Cueva Contienda (solo con el DLC La isla de la armadura) incursiones Dinamax: nidos en Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura), Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura) Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | · | |
| Salvaje: Cueva Contienda (solo con el DLC La isla de la armadura) incursiones Dinamax: nidos en Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura), Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura) Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | · | |
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| Salvaje: Ruta 3 y Ruta 22 Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | ✓ | |
| Salvaje: Ruta 3 y Ruta 22 Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | ✓ | |
| Salvaje: Ruta 20 y Rancho Ocre Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | ✓ | |
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| Salvaje: Zona Safari (sabana) Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino Pokéwalker: Playa Cálida Parque Compi: Zona pantanosa | ✓ | |
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| Salvaje: Jardín Trofeo Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino Parque Compi: Zona pantanosa | ✓ | |
| Salvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino Parque Compi: Zona pantanosa | ✓ | |
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| Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | ✓ | |
| Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino | ✓ |
✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.
Habilidades
Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.
Duplica la potencia de sus ataques físicos.
Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.
Estadísticas base
Movimientos por nivel
Lista de Escarlata y Púrpura.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agitacola | Normal | Estado | — | 100% |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100% |
| 1 | Salpicadura | Normal | Estado | — | — |
| 3 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — |
| 6 | Rayo Burbuja | Agua | Especial | 65 | 100% |
| 9 | Encanto | Hada | Estado | — | 100% |
| 12 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75% |
| 15 | Bote | Volador | Físico | 85 | 85% |
Lo que dice la Pokédex de Azurill
Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.
XPara hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.
YAzurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 m.
Rubí OmegaAzurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.
Zafiro AlfaLa bola que tiene en la cola rebota como una pelota de goma y está repleta de los nutrientes que este Pokémon necesita para crecer.
EspadaEs un Pokémon tranquilo, pero, si se le hace enfadar, atacará utilizando la enorme bola que tiene en la cola.
Escudo
Curiosidades
- Su nombre Azurill proviene de las palabras inglesas "azure" (azur) y "rill" (arroyo).
- La descripción de la Pokédex de Rubí Omega indica que un Azurill puede lanzarse hasta 10 m.
- Azurill tiene una proporción de género de 25% macho y 75% hembra.
- Es un Pokémon bebé con un ratio de captura de 150.
- Su altura es de 0,2 m y pesa 2 kg, siendo un Pokémon muy pequeño.
Preguntas frecuentes
¿Cómo evoluciona Azurill a Marill?
Azurill evoluciona a Marill al subir un nivel. Para que la evolución ocurra, debe tener una amistad alta con su entrenador.
¿Dónde puedo encontrar a Azurill en Pokémon Escarlata y Púrpura?
En Pokémon Escarlata y Púrpura, Azurill se encuentra salvaje en lagos y ríos de toda la región. También puede aparecer en Teraincursiones de 1 estrella.
¿Qué habilidades puede tener Azurill?
Azurill puede tener las habilidades Sebo o Potencia. Su habilidad oculta es Herbívoro, que neutraliza movimientos Planta y sube su Ataque.
¿Cuál es la categoría de Azurill?
Azurill es conocido como el Pokémon A Topos.