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N.° 0298 · Gen 3

Azurill

Pokémon A Topos

Normal Normal Hada Hada
azurill

Descripción

« Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola. »

Débil contra

Altura

0.2 m

Peso

2 kg

Categoría

Pokémon A Topos

Ratio captura

150/255

Hábitat

waters-edge

Color

blue

Habilidades

thick fat huge power sap sipper

Estadísticas base

PS
50
Ataque
20
Defensa
40
At. Especial
20
Def. Especial
40
Velocidad
20
Total base 190

Tipo dañando

Multiplicadores recibidos por cada tipo de ataque.

Movimientos por nivel

Dónde encontrarlo por juego

Apariciones en estado salvaje según cada juego principal. Si no aparece un juego, suele obtenerse por evolución, intercambio o eventos.

Línea evolutiva

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Pokémon A Topos · N.° 0298

Azurill es un Pokémon de tipo Normal y Hada, conocido como el Pokémon A Topos. Se caracteriza por su gran cola, que usa para moverse y defenderse. Este Pokémon bebé vive cerca del agua y es muy juguetón, botando sobre su cola. Su número en la Pokédex es el 298.

NormalHada
Categoría
Pokémon A Topos
Generación
III (3.ª)
Altura
0,2 m
Peso
2 kg
Género
25% macho / 75% hembra
Grupos huevo
Desconocido
Crecimiento
Rápido
Ratio de captura
150
En inglés
Azurill
En japonés
ルリリ
Arte oficial de Azurill

Biología y diseño

Azurill tiene un cuerpo pequeño y redondo, con una gran cola esférica que es más grande que el resto de su cuerpo. Esta cola, llena de nutrientes, se comporta como si fuera de goma, permitiéndole botar. Su diseño se enfoca en esta característica, que es clave para su movimiento y defensa. Los Azurill son conocidos por su apariencia tierna y su naturaleza juguetona.

Este Pokémon vive en los alrededores de cuerpos de agua, como ríos y lagos. En tierra, se desplaza botando a gran velocidad sobre su cola. Es un Pokémon tranquilo, pero si se siente amenazado, agita su cola para golpear a oponentes más grandes. También puede enrollar su cola para impulsarse hasta 10 metros de distancia.

En días soleados, Azurill se reúne con otros de su especie para jugar chapoteando en la orilla. Su cola no solo sirve para el movimiento, sino también como un medio de defensa. Esta característica le permite interactuar con su entorno y protegerse eficazmente.

EP1227 Azurill de Misty
EP1227 Azurill de Misty · WikiDex (CC BY-SA 3.0)

Cómo evoluciona Azurill

AzurillAzurillN.° 0298
al subir de nivel, con amistad alta
MarillMarillN.° 0183
al subir al nivel 18
AzumarillAzumarillN.° 0184

Azurill evoluciona a Marill al subir un nivel, siempre y cuando tenga una amistad alta con su entrenador. Posteriormente, Marill evoluciona a Azumarill cuando alcanza el nivel 18. Azumarill es la etapa final de esta línea evolutiva y no evoluciona más.

Dónde capturar a Azurill

En Pokémon Escarlata y Púrpura, Azurill se encuentra salvaje en lagos y ríos, tanto en tierra como en la superficie del agua. También aparece en Teraincursiones de 1 estrella. En Diamante Brillante y Perla Reluciente, se puede encontrar en el Jardín Trofeo y el Gran Pantano. En Espada y Escudo, está salvaje en la Cueva Contienda y en incursiones Dinamax (solo con el DLC La isla de la armadura). También se puede obtener criando un Marill o Azumarill con incienso marino en varios juegos como Sol y Luna, Rubí Omega y Zafiro Alfa.

JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraPúrpuraSalvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua.
Teraincursión: de 1 estrella.
·
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraEscarlataSalvaje: En lagos y ríos de toda la región; por tierra firme y por la superficie del agua.
Teraincursión: de 1 estrella.
·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucientePerla RelucienteSalvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano.·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucienteDiamante BrillanteSalvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano.·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEscudoSalvaje: Cueva Contienda (solo con el DLC La isla de la armadura)
incursiones Dinamax: nidos en Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura), Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura)
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEspadaSalvaje: Cueva Contienda (solo con el DLC La isla de la armadura)
incursiones Dinamax: nidos en Prado Reverencia (solo con el DLC La isla de la armadura), Humedal Frescor (solo con el DLC La isla de la armadura), Bosque Concentración (solo con el DLC La isla de la armadura), Mar Islejos (solo con el DLC La isla de la armadura)
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
·
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltralunaIntercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna✓
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltrasolIntercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna✓
Ver los 19 juegos anteriores
JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Sol y LunaLunaCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Sol y LunaSolCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaZafiro AlfaCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaRubí OmegaCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon X e YYSalvaje: Ruta 3 y Ruta 22
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
✓
Carátula de Pokémon Pokémon X e YXSalvaje: Ruta 3 y Ruta 22
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Blanco 2Salvaje: Ruta 20 y Rancho Ocre
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Negro 2Salvaje: Ruta 20 y Rancho Ocre
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro y BlancoNegroIntercambiar: de Pokémon Blanco, Pokémon Negro 2 o Pokémon Blanco 2✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverSoulSilverSalvaje: Zona Safari (sabana)
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
Pokéwalker: Playa Cálida
Parque Compi: Zona pantanosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverHeartGoldSalvaje: Zona Safari (sabana)
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
Pokéwalker: Playa Cálida
Parque Compi: Zona pantanosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon PlatinoPlatinoSalvaje: Jardín Trofeo
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
Parque Compi: Zona pantanosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Diamante y PerlaPerlaSalvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
Parque Compi: Zona pantanosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Diamante y PerlaDiamanteSalvaje: Jardín Trofeo y Gran Pantano
Criar: de Marill o Azumarill con incienso marino
Parque Compi: Zona pantanosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaVerde HojaCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaRojo FuegoIntercambiar: de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, Pokémon Esmeralda o Pokémon Verde Hoja✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaEsmeraldaCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaZafiroCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaRubíCriar: de Marill o Azumarill con incienso marino✓

✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.

Habilidades

Sebo

Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo Fuego o Hielo.

Potencia

Duplica la potencia de sus ataques físicos.

HerbívoroOculta

Neutraliza los movimientos de tipo Planta y sube su Ataque.

Estadísticas base

PS50
Ataque20
Defensa40
At. Esp.20
Def. Esp.40
Velocidad20
Total190

Movimientos por nivel

Lista de Escarlata y Púrpura.

Nv.MovimientoTipoClasePoderPrec.
1AgitacolaNormalEstado—100%
1Pistola AguaAguaEspecial40100%
1SalpicaduraNormalEstado——
3RefuerzoNormalEstado——
6Rayo BurbujaAguaEspecial65100%
9EncantoHadaEstado—100%
12AtizarNormalFísico8075%
15BoteVoladorFísico8585%

Lo que dice la Pokédex de Azurill

  • Vive cerca del agua. En la tierra se mueve muy rápido botando sobre su gran cola.

    X
  • Para hacer frente a oponentes más grandes que él, agita su gran cola, llena de nutrientes, de un lado a otro.

    Y
  • Azurill enrolla la cola como si fuera un lazo y la despliega a continuación todo lo que puede. De esta forma, un Azurill llegó a lanzarse a sí mismo hasta 10 m.

    Rubí Omega
  • Azurill tiene una especie de pelota en la cola, que contiene los nutrientes necesarios para crecer. Es fácil ver a este Pokémon saltando y jugueteando sentado encima de la misma.

    Zafiro Alfa
  • La bola que tiene en la cola rebota como una pelota de goma y está repleta de los nutrientes que este Pokémon necesita para crecer.

    Espada
  • Es un Pokémon tranquilo, pero, si se le hace enfadar, atacará utilizando la enorme bola que tiene en la cola.

    Escudo

Curiosidades

  • Su nombre Azurill proviene de las palabras inglesas "azure" (azur) y "rill" (arroyo).
  • La descripción de la Pokédex de Rubí Omega indica que un Azurill puede lanzarse hasta 10 m.
  • Azurill tiene una proporción de género de 25% macho y 75% hembra.
  • Es un Pokémon bebé con un ratio de captura de 150.
  • Su altura es de 0,2 m y pesa 2 kg, siendo un Pokémon muy pequeño.

Preguntas frecuentes

¿Cómo evoluciona Azurill a Marill?

Azurill evoluciona a Marill al subir un nivel. Para que la evolución ocurra, debe tener una amistad alta con su entrenador.

¿Dónde puedo encontrar a Azurill en Pokémon Escarlata y Púrpura?

En Pokémon Escarlata y Púrpura, Azurill se encuentra salvaje en lagos y ríos de toda la región. También puede aparecer en Teraincursiones de 1 estrella.

¿Qué habilidades puede tener Azurill?

Azurill puede tener las habilidades Sebo o Potencia. Su habilidad oculta es Herbívoro, que neutraliza movimientos Planta y sube su Ataque.

¿Cuál es la categoría de Azurill?

Azurill es conocido como el Pokémon A Topos.

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