Pokémon Búho · N.° 0164
Noctowl es un Pokémon de tipo Normal y Volador, conocido como el Pokémon Búho. Este Pokémon destaca por su aguda visión nocturna y sus alas silenciosas. Es un cazador eficaz en la oscuridad, capaz de ver donde apenas hay luz. Se le conoce también por su capacidad de girar la cabeza 180° para concentrarse.
- Categoría
- Pokémon Búho
- Generación
- II (2.ª)
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 40,8 kg
- Género
- 50% macho / 50% hembra
- Grupos huevo
- Volador
- Crecimiento
- Medio
- Ratio de captura
- 90
- En inglés
- Noctowl
- En japonés
- ヨルノズク




Biología y diseño
Noctowl es un Pokémon con apariencia de búho. Posee ojos grandes y redondos, especialmente adaptados para concentrar la luz y ver en la oscuridad. Sus alas son ligeras y flexibles, lo que le permite volar sin hacer ruido. Su plumaje es suave, facilitando un acercamiento sigiloso a sus presas. Su diseño se basa en un búho de bosque, una criatura activa durante la noche.
Este Pokémon es un cazador nocturno muy hábil. Sus alas silenciosas y su vista privilegiada le permiten atrapar a sus presas por sorpresa, incluso en la oscuridad más densa. Cuando necesita pensar, Noctowl gira su cabeza 180 grados, lo que agudiza su capacidad intelectual. Habita en los bosques, donde se le puede observar posado en las ramas de los árboles.
Noctowl es un Pokémon inteligente. La Pokédex de Y menciona que gira su cabeza para agudizar su intelecto. La descripción de Rubí Omega y Zafiro Alfa destaca su éxito en la caza gracias a su vista y sus alas silenciosas. Es un depredador nocturno eficaz que no falla al cazar.

Cómo evoluciona Noctowl
Hoothoot evoluciona a Noctowl al subir al nivel 20. Noctowl es la forma final de su línea evolutiva y no evoluciona en ningún otro Pokémon.
Dónde capturar a Noctowl
Noctowl aparece en varios juegos. En Pokémon Escarlata y Púrpura, se encuentra salvaje en Ribera Confluencia, Desfiladero del Cuerno y Monte Ogro, pero solo con el DLC La máscara turquesa. En Diamante Brillante y Perla Reluciente, aparece salvaje por la noche en rutas como la 210 (norte) y 211 (este), y en lugares como Monte Corona. En Espada y Escudo, se le puede encontrar salvaje en Afueras de Pistón y Gorro del Gigante. También se puede obtener evolucionando a Hoothoot al nivel 20 en varios títulos.
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Salvaje: Ribera Confluencia (solo con el DLC La máscara turquesa), Desfiladero del Cuerno (solo con el DLC La máscara turquesa), Monte Ogro (solo con el DLC La máscara turquesa), Pradera Glicina (solo con el DLC La máscara turquesa), Elíseo Baldío (solo con el DLC La máscara turquesa), Campos Prístinos de Noroteo (solo con el DLC La máscara turquesa) y Soto Sempiterno (solo con el DLC La máscara turquesa) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20). | · | |
| Salvaje: Ribera Confluencia (solo con el DLC La máscara turquesa), Desfiladero del Cuerno (solo con el DLC La máscara turquesa), Monte Ogro (solo con el DLC La máscara turquesa), Pradera Glicina (solo con el DLC La máscara turquesa), Elíseo Baldío (solo con el DLC La máscara turquesa), Campos Prístinos de Noroteo (solo con el DLC La máscara turquesa) y Soto Sempiterno (solo con el DLC La máscara turquesa) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20). | · | |
| Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Lago Agudeza y Fuente Despedida. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20). | · | |
| Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Lago Agudeza y Fuente Despedida. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20). | · | |
| Salvaje: Afueras de Pistón, Gorro del Gigante (en la zona inferior excepto cuando hay ventisca), Ribera de Pistón (escondidos en la hierba alta cuando está despejado, nublado, en sol, nieve, tormenta de arena y niebla) y Valle Entrepuentes (encuentro especial cuando hay nieve). Incursiones Dinamax: Cornisa de Artejo, nido delante de la puerta de Ciudad Artejo, Gorro del Gigante, nido al noreste, Lago Axew (este), nido al oeste de la entrada a ciudad Pistón, Lago Axew (este), nido al sureste, Lago Axew (este), nido frente a la entrada a ciudad Pistón, Pradera Radiante, nido al extremo oeste, Pradera Radiante, nido al noreste y Pradera Radiante, nido cerca del Punto de Encuentro. Aventura Dinamax (solo con el DLC Las nieves de la corona) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | · | |
| Salvaje: Afueras de Pistón, Gorro del Gigante (en la zona inferior excepto cuando hay ventisca), Ribera de Pistón (escondidos en la hierba alta cuando está despejado, nublado, en sol, nieve, tormenta de arena y niebla) y Valle Entrepuentes (encuentro especial cuando hay nieve). Incursiones Dinamax: Cornisa de Artejo, nido delante de la puerta de Ciudad Artejo, Gorro del Gigante, nido al noreste, Lago Axew (este), nido al oeste de la entrada a ciudad Pistón, Lago Axew (este), nido al sureste, Lago Axew (este), nido frente a la entrada a ciudad Pistón, Pradera Radiante, nido al extremo oeste, Pradera Radiante, nido al noreste y Pradera Radiante, nido cerca del Punto de Encuentro. Aventura Dinamax (solo con el DLC Las nieves de la corona) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | · | |
| Salvaje: Jungla Umbría (como refuerzo de Hoothoot; solo de noche) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje: Jungla Umbría (como refuerzo de Hoothoot; solo de noche) Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ |
Ver los 23 juegos anteriores
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Banco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores. Intercambiar: de Pokémon Ultrasol o Pokémon Ultraluna | ✓ | |
| Banco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores. Intercambiar: de Pokémon Ultrasol o Pokémon Ultraluna | ✓ | |
| Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje: Ruta 20 y Villa Pokémon | ✓ | |
| Salvaje: Ruta 20 y Villa Pokémon | ✓ | |
| Salvaje: Reserva Natural Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje: Reserva Natural Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje: Santuario Abundancia Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje: Santuario Abundancia Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: Rutas 2, 8, 13, 14, 15, 43, 47 y Bosque Verde. Golpe cabeza: Bosque Verde y Encinar. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) Pokéwalker: Cueva Calma Parque Compi: Zona boscosa | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: Rutas 2, 8, 13, 14, 15, 43, 47 y Bosque Verde. Golpe cabeza: Bosque Verde y Encinar. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) Pokéwalker: Cueva Calma Parque Compi: Zona boscosa | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: Rutas 210 (norte), 211 (oeste), Monte Corona, Gran Pantano. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Fuente Despedida. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: rutas 210 (norte), 211 (este), 216 y 217, Orilla Agudeza, Monte Corona, Gran Pantano, Lago Valor, Fuente Despedida. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) Parque Compi: Zona boscosa. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Esmeralda o Pokémon Colosseum. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Esmeralda o Pokémon Colosseum. | ✓ | |
| Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Esmeralda o Pokémon Colosseum. | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Esmeralda o Pokémon Colosseum. | ✓ | |
| Salvaje, todo el día: usando golpe cabeza en los árboles de Johto Salvaje, por la noche: rutas 2, 5, 8, 13, 14, 15, 25, 26, 27, 37, 38, 39 y 43. Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: rutas 2, 8, 13, 14, 15 y 43 Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ | |
| Salvaje, por la noche: rutas 2, 8, 13, 14, 15 y 43 Evolucionar: a Hoothoot (nivel 20) | ✓ |
✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.
Habilidades
Su resistencia al sueño le impide quedarse dormido.
Su aguda vista evita que le disminuya la Precisión.
Potencia los movimientos que no son muy eficaces, que infligen ahora un daño normal.
Estadísticas base
Movimientos por nivel
Lista de Escarlata y Púrpura.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100% |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100% |
| 1 | Picotazo | Volador | Físico | 35 | 100% |
| 1 | Ataque Aéreo | Volador | Físico | 140 | 90% |
| 1 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100% |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100% |
| 12 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — |
| 18 | Tajo Aéreo | Volador | Especial | 75 | 95% |
| 23 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100% |
| 28 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85% |
| 33 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100% |
| 38 | Respiro | Volador | Estado | — | — |
| 43 | Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100% |
| 48 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60% |
| 53 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100% |
Lo que dice la Pokédex de Noctowl
Sus ojos están especialmente adaptados. Concentran la luz para poder ver en la oscuridad.
XCuando necesita pensar, gira su cabeza 180° para agudizar su capacidad intelectual.
YNoctowl no falla a la hora de cazar a su presa en la oscuridad. El éxito se lo debe a una vista privilegiada, que le permite ver donde apenas hay luz, y a las ligeras y flexibles alas que tiene, que no hacen ruido alguno al volar.
Rubí OmegaZafiro AlfaApodado el Emperador Nocturno, su aguzada vista lo convierte en un formidable cazador aun en la más impenetrable oscuridad.
UltrasolSi da media vuelta a la cabeza es señal de que está preocupado y conviene no molestarlo. Quien lo haga se arriesga a recibir un picotazo.
UltralunaTiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más absoluta.
Espada
Curiosidades
- Noctowl es el Pokémon Búho y mide 1,6 m de altura, con un peso de 40,8 kg.
- Su ratio de captura es de 90, lo que indica una facilidad moderada para ser atrapado.
- La Pokédex de X señala que sus ojos concentran la luz para ver en la oscuridad.
- El nombre Noctowl proviene de la palabra latina "nocte" (noche) y la palabra inglesa "owl" (búho).
- Noctowl tiene un 50% de probabilidad de ser macho y un 50% de ser hembra.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la habilidad oculta de Noctowl?
La habilidad oculta de Noctowl es Cromolente. Esta potencia los movimientos que no son muy eficaces, haciendo que infligen un daño normal.
¿Qué tipo de Pokémon es Noctowl?
Noctowl es un Pokémon de tipo Normal y Volador. Esta combinación le otorga ciertas resistencias y debilidades en combate.
¿Cómo se consigue a Noctowl en los juegos?
Se puede conseguir a Noctowl evolucionando a Hoothoot al nivel 20. También aparece salvaje en diversas rutas y zonas de juegos como Diamante Brillante y Perla Reluciente.
¿Qué característica especial tienen los ojos de Noctowl?
Los ojos de Noctowl están especialmente adaptados. Concentran la luz para poder ver en la oscuridad, lo que le permite cazar con éxito por la noche.