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PokeWave · 2026
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Capítulo 1 · Pokémon Rojo, Azul y Amarillo

Inicio en Pueblo Paleta: Pokémon Rojo, Azul y Amarillo

Respuesta rápida

Aquí comienza tu aventura, eligiendo a tu primer Pokémon y enfrentando a tu rival en el Laboratorio del Profesor Oak.

Pueblo Paleta en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo — captura 1Pueblo Paleta en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo — captura 2Pueblo Paleta en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo — captura 3

Al iniciar el juego, el Profesor Oak te dará la bienvenida y te explicará qué son los Pokémon. Luego, te pedirá que ingreses tu nombre y el de tu rival. Puedes seleccionar un nombre de la lista o inventar uno. Una vez que hayas elegido los nombres, aparecerás en tu habitación.

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En tu habitación, enciende la computadora para obtener una Poción. Después, sal de tu casa y dirígete hacia el norte. Justo antes de llegar a la Ruta 1, el Profesor Oak te interceptará y te llevará a su laboratorio, donde ya estará tu rival. El profesor te permitirá elegir uno de los tres Pokémon disponibles a tu derecha: Charmander, Squirtle o Bulbasaur.

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La elección de tu Pokémon inicial es importante, ya que solo podrás obtener uno de ellos en el juego. Bulbasaur te facilitará los primeros tres gimnasios, mientras que Squirtle te ayudará con el primero. Si eliges a Charmander, necesitarás otro Pokémon para superar el primer gimnasio, pero al evolucionar, se convertirá en una opción muy fuerte.

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Después de elegir tu Pokémon inicial, tu rival seleccionará el que tenga ventaja sobre el tuyo. El profesor te dará permiso para irte, pero tu rival te desafiará a tu primer combate. Ambos Pokémon estarán en nivel 5, y si ganas, el tuyo subirá un nivel. Una vez que termine la batalla, tu rival se irá. Ahora, sal del laboratorio y dirígete nuevamente a la Ruta 1.

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Entrenadores

EntrenadorPokémon
Rival1175¥SquirtleSquirtle Nv. 5
Rival1175¥BulbasaurBulbasaur Nv. 5
Rival1175¥CharmanderCharmander Nv. 5