Pokémon Engranaje · N.° 0600
Klang es un Pokémon de tipo Acero, conocido como el Pokémon Engranaje. Este Pokémon de la quinta generación se distingue por su cuerpo compuesto de ruedas dentadas. Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro, y cuanto más se enfada, más rápido gira. Lanza una de sus ruedas para atacar, pero se debilita si no regresa.
- Categoría
- Pokémon Engranaje
- Generación
- V (5.ª)
- Altura
- 0,6 m
- Peso
- 51 kg
- Género
- Sin género
- Grupos huevo
- Mineral
- Crecimiento
- Medio lento
- Ratio de captura
- 60
- En inglés
- Klang
- En japonés
- ギギアル




Biología y diseño
Klang está basado en un sistema de engranajes, específicamente en el estilo sol y planeta. Se compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Su altura es de 0,6 metros y pesa 51 kilogramos. Su diseño mecánico refleja su categoría de Pokémon Engranaje, mostrando una construcción robusta y precisa. Este Pokémon no tiene género definido y pertenece al grupo huevo Mineral.
Este Pokémon muestra sus emociones modificando la dirección de su giro. Si se enfada, aumenta la velocidad de su rotación. Para atacar, Klang lanza su rueda dentada pequeña, pero esta acción lo debilita si la rueda no regresa. En situaciones de combate serias, la parte exterior de la rueda grande se acopla a la pequeña para incrementar su velocidad de rotación antes de lanzarla. Su habilidad Cuerpo Puro evita que sus características bajen por ataques o habilidades de otros Pokémon.
Las habilidades Más y Menos de Klang potencian su Ataque Especial si un aliado posee la habilidad opuesta. Su ratio de captura es de 60, lo que indica una dificultad moderada para atraparlo. El crecimiento de Klang es de tipo Medio lento, lo que significa que requiere más experiencia para subir de nivel en comparación con otros Pokémon.
Cómo evoluciona Klang
Klang es la evolución de Klink, que evoluciona al alcanzar el nivel 38. A su vez, Klang evoluciona a Klinklang cuando sube al nivel 49. Esta línea evolutiva se caracteriza por el desarrollo y la complejidad de sus sistemas de engranajes.
Dónde capturar a Klang
Puedes capturar a Klang en estado salvaje en juegos como Pokémon Escudo y Espada, específicamente en la Ruta 10, Cuenca Polvorienta y Cornisa de Artejo. También aparece en Incursiones Dinamax en la Cornisa de Artejo, la Cuenca Polvorienta y la Silla del Gigante. En Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se encuentra en el Laboratorio P+P. En Pokémon Sol y Luna, así como en Rubí Omega y Zafiro Alfa, Klang se obtiene evolucionando a Klink al nivel 38. Para Pokémon Ultrasol y Ultraluna, se debe intercambiar desde Pokémon Sol o Luna.
| Juego | Dónde | ✓ |
|---|---|---|
| Salvaje: Ruta 10, Cuenca Polvorienta y Cornisa de Artejo Aventura Dinamax (solo con el DLC Las nieves de la corona) Incursiones Dinamax: Cornisa de Artejo, nido al noreste, Cuenca Polvorienta, nido al noroeste entre troncos, Silla del Gigante, nido al centro junto a la pared, Silla del Gigante, nido al centro junto al lago y Silla del Gigante, nido al norte Curri: Ruta 10 (zona sur) Evolucionar: a Klink (nivel 38) | · | |
| Salvaje: Ruta 10, Cuenca Polvorienta y Cornisa de Artejo Aventura Dinamax (solo con el DLC Las nieves de la corona) Incursiones Dinamax: Cornisa de Artejo, nido al noreste, Cuenca Polvorienta, nido al noroeste entre troncos, Silla del Gigante, nido al centro junto a la pared, Silla del Gigante, nido al centro junto al lago y Silla del Gigante, nido al norte Curri: Ruta 10 (zona sur) Evolucionar: a Klink (nivel 38) | · | |
| Intercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna | ✓ | |
| Intercambiar: de Pokémon Sol o Pokémon Luna | ✓ | |
| Evolucionar: a Klink (nivel 38) | ✓ | |
| Evolucionar: a Klink (nivel 38) | ✓ | |
| Evolucionar: a Klink (nivel 38) | ✓ | |
| Evolucionar: a Klink (nivel 38) | ✓ |
Ver los 4 juegos anteriores
✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.
Habilidades
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
Potencia su Ataque Especial si un Pokémon aliado tiene la habilidad Más o Menos.
Evita que bajen sus características a causa de movimientos o habilidades de otros Pokémon.
Estadísticas base
Movimientos por nivel
Lista de Espada y Escudo.
| Nv. | Movimiento | Tipo | Clase | Poder | Prec. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100% |
| 1 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85% |
| 1 | Impactrueno | Eléctrico | Especial | 40 | 100% |
| 1 | Carga | Eléctrico | Estado | — | — |
| 12 | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90% |
| 16 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85% |
| 20 | Aligerar | Acero | Estado | — | — |
| 24 | Chispazo | Eléctrico | Especial | 80 | 100% |
| 28 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85% |
| 32 | Rueda Doble | Acero | Físico | 50 | 85% |
| 36 | Fijar Blanco | Normal | Estado | — | — |
| 42 | Cambio de Marcha | Acero | Estado | — | — |
| 48 | Electrocañón | Eléctrico | Especial | 120 | 50% |
| 54 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90% |
Lo que dice la Pokédex de Klang
Muestra sus sentimientos cambiando la dirección de su giro. Cuanto más se enfade, más rápido girará.
XRubí OmegaSe compone de una rueda dentada grande y otra pequeña. Lanza la pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa.
YZafiro AlfaCuando se pone en serio, la parte externa de la rueda dentada grande se acopla a la pequeña y aumenta su velocidad de rotación.
EspadaMuchas empresas de Galar usan su imagen en sus logotipos como símbolo de tecnología industrial.
Escudo
Curiosidades
- La categoría de Klang es Pokémon Engranaje, reflejando su diseño mecánico y su composición de ruedas dentadas.
- El nombre "Klang" proviene de la onomatopeya de un choque metálico, haciendo referencia a su naturaleza de tipo Acero.
- Según la Pokédex, Klang lanza su rueda pequeña para atacar, pero se debilita si no regresa a su cuerpo.
- Klang tiene un ratio de captura de 60, lo que lo hace un Pokémon con una dificultad de captura moderada.
- Este Pokémon no tiene género y pertenece al grupo huevo Mineral, lo que limita su crianza a ciertos compañeros.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el tipo de Klang?
Klang es un Pokémon de tipo Acero. Este tipo le confiere resistencia a varios ataques y debilidades específicas.
¿Cómo evoluciona Klink a Klang?
Klink evoluciona a Klang al subir al nivel 38. Esta es la primera evolución de su línea.
¿Qué habilidades puede tener Klang?
Klang puede tener las habilidades Más, Menos o la habilidad oculta Cuerpo Puro. Estas habilidades afectan su rendimiento en combate.
¿Dónde puedo encontrar a Klang en Pokémon Espada?
En Pokémon Espada, puedes encontrar a Klang salvaje en la Ruta 10, Cuenca Polvorienta y Cornisa de Artejo. También aparece en Incursiones Dinamax en la Cornisa de Artejo, la Cuenca Polvorienta y la Silla del Gigante.