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N.° 0356 · Gen 3

Dusclops

Pokémon Atrayente

Fantasma Fantasma
dusclops

Descripción

« Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente. »

Débil contra

Altura

1.6 m

Peso

30.6 kg

Categoría

Pokémon Atrayente

Ratio captura

90/255

Hábitat

forest

Color

black

Habilidades

pressure frisk

Estadísticas base

PS
40
Ataque
70
Defensa
130
At. Especial
60
Def. Especial
130
Velocidad
25
Total base 455

Tipo dañando

Multiplicadores recibidos por cada tipo de ataque.

Movimientos por nivel

Dónde encontrarlo por juego

Apariciones en estado salvaje según cada juego principal. Si no aparece un juego, suele obtenerse por evolución, intercambio o eventos.

Línea evolutiva

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Pokémon Atrayente · N.° 0356

Dusclops es un Pokémon de tipo Fantasma, conocido como el Pokémon Atrayente. Su cuerpo hueco se asemeja a un agujero negro, capaz de absorber cualquier cosa que se le acerque. Quien mira en su interior, o los fuegos fatuos que lo componen, corre el riesgo de perder su alma o ser tragado sin remedio.

Fantasma
Categoría
Pokémon Atrayente
Generación
III (3.ª)
Altura
1,6 m
Peso
30,6 kg
Género
50% macho / 50% hembra
Grupos huevo
Amorfo
Crecimiento
Rápido
Ratio de captura
90
En inglés
Dusclops
En japonés
サマヨール
Arte oficial de Dusclops

Biología y diseño

Este Pokémon tiene un cuerpo cubierto de vendas, similar a una momia. Sus dos grandes manos flotan sin estar unidas directamente a su cuerpo. En su interior, Dusclops aloja una fantasmagórica bola de fuego. Su diseño evoca a un cíclope, con un solo ojo prominente que parece observar a su alrededor.

El cuerpo de Dusclops está completamente hueco, y se dice que es como un agujero negro. Es capaz de absorber cualquier cosa, sin importar su tamaño, pero lo que entra en él nunca vuelve a salir. Este Pokémon busca fuegos fatuos para absorberlos, y el destino de lo que entra en su cuerpo es un misterio.

Dusclops hipnotiza a sus rivales con su mirada. La capacidad de su cuerpo para absorber objetos y almas ha llevado a que algunos investigadores eviten estudiarlo de cerca, temiendo las consecuencias de su poder de atracción.

EP530 Dusclops
EP530 Dusclops · WikiDex (CC BY-SA 3.0)

Cómo evoluciona Dusclops

DuskullDuskullN.° 0355
al subir al nivel 37
DusclopsDusclopsN.° 0356
Tela Terribleal intercambiarlo, llevando Tela Terrible
DusknoirDusknoirN.° 0477

Duskull evoluciona a Dusclops al alcanzar el nivel 37. Posteriormente, Dusclops evoluciona a Dusknoir al ser intercambiado mientras lleva equipado el objeto Tela Terrible. Esta línea evolutiva se completa en tres etapas, desde Duskull hasta Dusknoir.

Dónde capturar a Dusclops

Dusclops puede capturarse en varios juegos. En Pokémon Púrpura y Escarlata, aparece salvaje en Campos Prístinos de Noroteo y Soto Sempiterno, solo con el DLC La máscara turquesa. En Diamante Brillante y Perla Reluciente, se encuentra con el Pokéradar en la Ruta 224 y en las Grutas del Subsuelo. También es posible evolucionar a Duskull al nivel 37 en muchos juegos, como Rubí Omega y Zafiro Alfa.

JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraPúrpuraSalvaje: Campos Prístinos de Noroteo (solo con el DLC La máscara turquesa) y Soto Sempiterno (solo con el DLC La máscara turquesa)
Evolucionar: a Duskull (nivel 37)
Teraincursión: de 4 estrellas
·
Carátula de Pokémon Pokémon Escarlata y PúrpuraEscarlataSalvaje: Campos Prístinos de Noroteo (solo con el DLC La máscara turquesa) y Soto Sempiterno (solo con el DLC La máscara turquesa)
Evolucionar: a Duskull (nivel 37)
Teraincursión: de 4 estrellas
·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucientePerla RelucientePokéradar: Ruta 224.
Grutas del Subsuelo: Cueva Centelleo y Caverna Claroestela.
Evolucionar: de Duskull (nivel 37).
·
Carátula de Pokémon Diamante Brillante y Perla RelucienteDiamante BrillantePokéradar: Ruta 224.
Grutas del Subsuelo: Cueva Centelleo y Caverna Claroestela.
Evolucionar: de Duskull (nivel 37).
·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEscudoEvolucionar: a Duskull (nivel 37)
Incursiones Dinamax: Antigua Atalaya, nido junto a la pared, Espejo del Gigante, nido al sur, Lago Milotic (sur), nido al norte y Llanura Pétrea, nido al noreste junto a una pared 2
Curri: Ruta 8 (zona principal)
·
Carátula de Pokémon Pokémon Espada y EscudoEspadaEvolucionar: a Duskull (nivel 37)
Incursiones Dinamax: Antigua Atalaya, nido junto a la pared, Espejo del Gigante, nido al sur, Lago Milotic (sur), nido al norte y Llanura Pétrea, nido al noreste junto a una pared 2
Curri: Ruta 8 (zona principal)
·
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltralunaBanco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores✓
Carátula de Pokémon Pokémon Ultrasol y UltralunaUltrasolBanco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores✓
Ver los 16 juegos anteriores
JuegoDónde✓
Carátula de Pokémon Pokémon Sol y LunaLunaBanco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores✓
Carátula de Pokémon Pokémon Sol y LunaSolBanco de Pokémon: Transferir desde videojuegos anteriores✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaZafiro AlfaEvolucionar: de Duskull (nivel 37)✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí Omega y Zafiro AlfaRubí OmegaEvolucionar: de Duskull (nivel 37)✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Blanco 2Pokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Pokémon Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro 2 y Blanco 2Negro 2Pokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Pokémon Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro y BlancoBlancoPokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Pokémon Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver✓
Carátula de Pokémon Pokémon Negro y BlancoNegroPokétransfer: transferir de Pokémon Diamante, Pokémon Perla, Pokémon Platino, Pokémon Oro HeartGold o Pokémon Plata SoulSilver✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverSoulSilverSalvaje: Zona Safari.
Evolucionar: de Duskull (nivel 37)
Parque Compi: Zona boscosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon HeartGold y SoulSilverHeartGoldSalvaje: Zona Safari.
Evolucionar: de Duskull (nivel 37)
Parque Compi: Zona boscosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon PlatinoPlatinoSalvaje: Fuente Despedida y Cueva Retorno
Evolucionar: de Duskull (nivel 37)
Parque Compi: Zona boscosa
✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaVerde HojaIntercambiar: de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, Pokémon Esmeralda o Pokémon XD✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rojo Fuego y Verde HojaRojo FuegoIntercambiar: de Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro, Pokémon Esmeralda o Pokémon XD✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaEsmeraldaEvolucionar: de Duskull (nivel 37)✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaZafiroEvolucionar: de Duskull (nivel 37)✓
Carátula de Pokémon Pokémon Rubí, Zafiro y EsmeraldaRubíSalvaje: Pilar Celeste
Evolucionar: de Duskull (nivel 37)
✓

✓ = la localización coincide entre WikiDex y PokeAPI. Los juegos en los que las fuentes no coinciden no se muestran.

Habilidades

Presión

Presiona al rival para que sus PP se acaben antes.

CacheoOculta

Puede ver el objeto que lleva el rival al entrar en combate.

Estadísticas base

PS40
Ataque70
Defensa130
At. Esp.60
Def. Esp.130
Velocidad25
Total455

Movimientos por nivel

Lista de Escarlata y Púrpura.

Nv.MovimientoTipoClasePoderPrec.
EvoPuño SombraFantasmaFísico60—
1Puño FuegoFuegoFísico75100%
1Puño HieloHieloFísico75100%
1Puño TruenoEléctricoFísico75100%
1AtaduraNormalFísico1585%
1MaliciosoNormalEstado—100%
1AnulaciónNormalEstado—100%
1ImpresionarFantasmaFísico30100%
1GravedadPsíquicoEstado——
1Sombra VilFantasmaFísico40100%
12Rayo ConfusoFantasmaEstado—100%
16TinieblasFantasmaEspecial—100%
20VendettaSiniestroFísico50100%
24Fuego FatuoFuegoEstado—85%
28Mal de OjoNormalEstado——
32InfortunioFantasmaEspecial65100%
36MaldiciónFantasmaEstado——
42Bola SombraFantasmaEspecial80100%
48PremoniciónPsíquicoEspecial120100%

Lo que dice la Pokédex de Dusclops

  • Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.

    X
  • Su cuerpo está hueco. Se dice que quien mire dentro, será tragado por un agujero negro.

    Y
  • Dusclops está completamente hueco por dentro. Dicen que su cuerpo es como un agujero negro. Este Pokémon es capaz de absorber cualquier cosa, pero cosa que absorba, cosa que no dejará salir nunca más.

    Rubí Omega
  • Dusclops absorbe todo lo que pilla, al margen del tamaño que tenga. Este Pokémon hipnotiza a su rival moviendo las manos de forma macabra y usando el ojo de manera implacable. Una vez hipnotizado, el enemigo obedecerá.

    Zafiro Alfa
  • Está completamente hueco. Cuando abre la boca, es capaz de absorber cualquier cosa, como si fuera un agujero negro.

    Espada
  • Busca fuegos fatuos y los absorbe en su cuerpo hueco. Lo que pasa dentro luego es un misterio.

    Escudo

Curiosidades

  • Dusclops es el Pokémon Atrayente, con una altura de 1,6 m y un peso de 30,6 kg.
  • Su cuerpo está completamente hueco, y se dice que quien mire dentro será tragado por un agujero negro.
  • Si alguien mira los fuegos fatuos del interior de Dusclops, perderá su alma irremediablemente.
  • Su nombre proviene de las palabras inglesas dusk (crepúsculo) y cyclops (cíclope).
  • Dusclops tiene un ratio de captura de 90 y pertenece al grupo huevo Amorfo.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el tipo de Dusclops?

Dusclops es un Pokémon de tipo Fantasma. Es conocido como el Pokémon Atrayente.

¿Cómo evoluciona Duskull a Dusclops?

Duskull evoluciona a Dusclops al subir al nivel 37. Esta es la primera evolución de su línea.

¿Qué habilidades puede tener Dusclops?

Dusclops puede tener la habilidad Presión, que hace que los PP del rival se acaben antes. Su habilidad oculta es Cacheo, que permite ver el objeto del rival al entrar en combate.

¿Dónde se puede encontrar a Dusclops en los juegos recientes?

En Pokémon Púrpura y Escarlata, Dusclops aparece salvaje en Campos Prístinos de Noroteo y Soto Sempiterno, pero solo con el DLC La máscara turquesa. También puede obtenerse evolucionando a Duskull al nivel 37.

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