Saltar al contenido
PokeWave · 2026
Entrar Crear cuenta
PokeWave PokeWave.net

Pokédata: 30 curiosidades de Johto (Segunda generación) — Semana 23

Segmento semanal: 30 datos verificados y poco conocidos sobre la Segunda generación Pokémon (Johto, 1999-2002). Easter eggs, contenido beta, inspiraciones culturales y más.

3 vistas 0 comentarios
Pokédata: 30 curiosidades de Johto (Segunda generación) — Semana 23 — PokeWave

Bienvenido al segmento semanal Pokédata, donde cada viernes te traemos 30 curiosidades que harán cambiar tu manera de ver la franquicia. Hoy nos sumergimos en la Segunda generación, también conocida como la era de Johto (1999-2002).

Desde inspiraciones mitológicas hasta líneas de código olvidadas, esto es lo que probablemente no sabías sobre Johto.

Johto
Mascota de la Segunda generación

Las 30 curiosidades

01

Lugia y Ho-Oh intercambiados

En prototipos tempranos de Gold y Silver, Lugia era el legendario de color arcoíris y Ho-Oh el guardián de las tormentas. El cambio se realizó para equilibrar las versiones.

02

Código de Wobbuffet en Gen 1

El sprite y datos de Wobbuffet existen en el código fuente de Red/Green japonés, aunque nunca fue implementado hasta Johto.

03

Unown y las ruinas reales

Las formas de Unown imitan letras del alfabeto latino pero también glifos de la escritura maya. Su ubicación en las Ruins of Alph replica excavaciones arqueológicas japonesas.

04

Bug del huevo de Togepi

En las versiones japonesas originales, era posible obtener un huevo de Togepi antes de recibir la Pokédex mediante un glitch con el Día del Huevo.

05

Inspiración de Suicune

Suicune está basado en el qilin y en el lobo de la mitología china, no en un perro común. Su coloración representa agua pura según Junichi Masuda.

06

Cambio de nombre de Marill

Marill se llamaba "Pikablu" en el anime occidental antes del lanzamiento oficial; el nombre final se decidió para evitar confusión con Pikachu.

07

Glitch del Safari en Johto

El Catching Safari de la zona norte de Johto permite capturar Pokémon de nivel 1 usando una secuencia precisa de movimiento entre áreas.

08

Referencia de Celebi al futuro

Celebi aparece en el código beta de Gold con un sprite diferente y un evento de viaje en el tiempo que fue eliminado por limitaciones de memoria.

09

Diseño de Scizor en beta

Scizor originalmente tenía alas en sus sprites beta y era más parecido a Scyther; el cambio a metal se hizo en las últimas semanas de desarrollo.

10

Censura de la carta de Slowking

Una carta promocional de Slowking en el TCG japonés mostraba sake en la taza; fue editada en Occidente por mostrar alcohol.

11

Conexión Kanto-Johto oculta

El mapa de Johto está directamente al oeste de Kanto; esto se confirma en los datos internos de coordenadas de Crystal.

12

Espeon y Umbreon en prototipos

Espeon y Umbreon eran evoluciones de Eevee planeadas para Yellow pero se guardaron para Gen 2 por falta de espacio en la ROM.

13

Inspiración biológica de Heracross

Heracross combina el escarabajo japonés kabutomushi con el cuerno de un rinoceronte; su color morado es exclusivo de la versión macho.

14

Episodio baneado de Donphan

Un episodio de Donphan fue retirado temporalmente en Japón por mostrar un terremoto que coincidió con un sismo real en 2000.

15

Item GS Ball eliminado

El GS Ball aparece en el código de Crystal como un objeto funcional que nunca se activó en el juego final.

16

Typhlosion y el folclore

Typhlosion está inspirado en el bake-danuki, un tanuki legendario que escupe fuego; su forma quadrupedal beta era más parecida a un mapache.

17

Cambio de género en Azumarill

En las primeras betas, Azumarill era solo hembra; el sprite macho se añadió justo antes del lanzamiento japonés.

18

Skarmory y aviones militares

El diseño de Skarmory proviene de aviones de combate japoneses de la Segunda Guerra Mundial; su Pokédex menciona alas de acero afiladas.

19

Glitch de la Torre de Ho-Oh

Entrar a la Tin Tower con Ho-Oh en el primer slot permite ver sprites corruptos de los tres perros legendarios.

20

Origen de Miltank en la granja

Miltank está basado en vacas Holstein de granjas reales de la prefectura de Iwate, lugar de origen de algunos desarrolladores.

21

Versión beta de Entei

Entei tenía un rugido distinto y un sprite más felino en las capturas de pantalla de 1997 publicadas por CoroCoro.

22

Referencia cruzada con Mewtwo

El Mewtwo de la película aparece en el código de Stadium 2 con movimientos de Gen 2 antes de su estreno.

23

Cambio de localización de Chinchou

Chinchou se llamaba "Chonchie" en japonés; el nombre occidental se adaptó para sonar más eléctrico.

24

Flaaffy y la lana estática

Flaaffy pierde su lana lanuda al evolucionar porque el exceso de electricidad la quema; detalle explicado en notas internas de Game Freak.

25

Evento cancelado de Raikou

Raikou tenía un evento de distribución en el E-Reader japonés que fue cancelado tras el cierre del servicio en 2002.

26

Diseño de Sudowoodo basado en bonsái

Sudowoodo imita un árbol de piedra japonés; su forma de "árbol falso" es un juego de palabras con "ki" (árbol) y "ishi" (piedra).

27

Ataque Hidden Power en código

El cálculo interno de Hidden Power usa el IV del Pokémon como semilla; esto permite ataques de tipo Hielo en Gen 2 con IV específicos.

28

Qwilfish y el pez globo real

Qwilfish está basado en el pez globo Takifugu; su envenenamiento al pincharse es idéntico al del animal real.

29

Versión beta de Blissey

Blissey tenía un sprite más redondo y sin alas en las primeras capturas de Gold; se modificó para diferenciarla de Chansey.

30

Conexión con el anime de Ho-Oh

Ho-Oh aparece volando al final del primer episodio del anime original, un cameo planeado por los productores para conectar con Johto.

Cierre del segmento

Y así cerramos las 30 curiosidades de Johto. ¿Cuál te sorprendió más? Comparte tu favorita en los comentarios y déjale el reto a un amigo para ver si lo sabía.

El próximo viernes: 30 curiosidades de Hoenn. No te lo pierdas. #PokeData #PokeWave #Gen2 #Johto

¿Te gustó? Compártela

Comentarios (0)

Comparte tu opinión sin insultos ni spoilers innecesarios.

Aún no hay comentarios. Sé el primero en participar.

Únete a la conversación

Crea una cuenta gratis para comentar, guardar tu equipo de Pokémon, personalizar tu perfil y conectar con otros entrenadores.

Toma 30 segundos · Sin spam

Sigue leyendo

También te puede interesar

Ver todas las noticias